Skip to main content
Balita

Ang mga developer ng S.T.A.L.K.E.R. 2 "ay tunay na nagpapasalamat sa koponan ng Xbox para sa lahat ng pakikipagtulungan"

Ang GSC Game World ay nagbahagi ng isang taos-pusong bukas na liham sa Microsoft dahil ang kanilang pamagat ay umalis na ngayon sa Game Pass matapos na magagamit mula nang ilunsad.
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 16 Nobyembre 2025

Sampung araw na ang nakalilipas, inihayag namin ang mga pamagat ng Game Pass na idaragdag sa serbisyo sa unang kalahati ng Nobyembre, malinaw na may Call of Duty: Black Ops 7 bilang pangunahing atraksyon.

Kasabay nito, inihayag din namin kung aling mga laro ang tatanggalin mula sa serbisyo sa Nobyembre 15, kabilang ang S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Nangangahulugan ito na mawawala ito ngayon, Sabado, halos eksaktong isang taon matapos itong idagdag. Karaniwan, ang ganitong uri ng bagay ay halos hindi napapansin, ngunit ang pamagat ng Ukrainian ay hindi ordinaryong laro, dahil ang koponan ay malubhang naapektuhan ng digmaan ng Russia laban sa bansa, kabilang ang pagpatay sa isang kasamahan.

Ito ay humantong sa paulit-ulit na pagkaantala, na sa normal na sitwasyon ay maaaring humantong sa mga pagkansela o iba pang mga kahihinatnan kapag ang isang kasunduan ay hindi iginagalang. Gayunpaman, tila lubos na nauunawaan ng Microsoft ang hindi kapani-paniwalang mahirap na sitwasyon ng GSC Game World, na humantong sa studio na magsulat ng isang liham ng pamamaalam sa Instagram na puno ng pasasalamat sa kanila habang umalis ito sa serbisyo. Ikinuwento nila kung paano nagsimula ang lahat ng ito at kung gaano ito positibo para sa parehong mga developer at manlalaro:

"Ang isang ito ay nagsimula sa isang solong email at lumago sa isa sa mga pinaka-kumikinang na pakikipagsosyo na mayroon kami. Isang tugma ang nangyari na sa huli ay nagpasaya sa milyun-milyong manlalaro."

https://www.instagram.com/p/DRC4mxrCFBp

Ang studio ay nagpatuloy upang pasalamatan ang koponan ng Xbox, na pinupuri kung paano nila sinuportahan ang mga ito sa pamamagitan ng makapal at manipis, kahit na ang mga bagay ay nasa kanilang pinakamadilim:

"Sinabi namin ito nang maraming beses, ngunit tunay kaming nagpapasalamat sa koponan ng Xbox para sa lahat ng pakikipagtulungan, hindi kapani-paniwala na mga palabas, taos-pusong pag-aalaga, at kamangha-manghang propesyonalismo. Ang iyong kamay ng suporta ay palaging nadarama, kahit na sa pinakamadilim na sandali. Sama-sama, binigyan namin ang mga manlalaro ng isang hindi malilimutang karanasan. Taos-puso kaming ipinagmamalaki sa kung ano ang nakamit namin nang magkasama. Ang landas na ito kung wala ka, hindi bababa sa, ay ganap na naiiba.

"S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ay aalis na sa Game Pass, ngunit ang aming ibinahaging paglalakbay at pagkakaibigan ay magpapatuloy lamang."

Marami pa ring buhay sa laro, at sa darating na linggo ay ilalabas din ito sa PlayStation 5. Nagtapos ang GSC Game World sa pagsasabing "ang mundo ng S.T.A.L.K.E.R. ay naghihintay ng mga bagong kuwento at karanasan, mga DLC ng kuwento, at maraming sorpresa na inihahanda na namin."

Tulad ng alam mo, mahilig kami sa mga pakikipagsapalaran sa ipinagbabawal na zone, at kung hindi mo pa nasubukan ang S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ngunit interesado, inirerekumenda namin na basahin ang aming pagsusuri kung saan ipinapaliwanag namin kung bakit dapat mong tiyak na subukan ito. Dapat ding tandaan na mula nang isulat ang teksto, ang mga kapintasan na umiiral ay halos natugunan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.