Skip to main content
Balita

Ang lumang Windows '3D Space Cadet pinball ay nakakakuha ng isang pisikal na muling paglikha

Ngunit ang tunay na mundo ay may ilang mga hadlang.
Markus Hirsilä 27 Mayo 2026

Iyon ang mga araw na iyon... Mga lumang araw na iyon... bumalik sa huling bahagi ng '90s at unang bahagi ng '00s. 3D Pinball para sa Windows - Space Cadet ay isang libreng laro, na dumating kasama ang mga paglabas ng Microsoft OS sa pamamagitan ng Windows XP. Sa katunayan, ang Space Cadet ay isang bahagi lamang ng Full Tilt! Ang koleksyon ng pinball software na ibinebenta ng Maxis simula noong 1995.

Ang isang hobbyist na tinatawag na "CNCDan" ay nais na magtagumpay sa paglikha ng isang pisikal na talahanayan ng Space Cadet. Tulad ng iniulat ng Ars Technica, ang proseso ng gusali na ito ay nahaharap sa ilang mga problema sa totoong mundo, tulad ng laki at pagpoposisyon ng mga elemento ng talahanayan. Sa 1 metro ang taas na mesa, natapos siya sa isang hugis-parihaba na playfield na 56 cm lamang ang lapad. Iyon ay sa mas maliit na bahagi para sa mga komersyal na talahanayan ng pinball, at mga mapa sa mga bumper ng playfield na 53 mm lamang ang lapad. Ito ay mas maliit kaysa sa anumang prebuilt bumpers na magagamit sa komersyo.

Pagkatapos ay may mga isyu sa hindi maaasahang mga plastik na microswitch para sa mga maliliit na bumper, at isang hiwalay na problema sa mas maliit na mga bumper sa nakataas na playfield. Ang CNCDan ay nagtapos din sa pagdaragdag ng isang pisikal na mekanismo upang gayahin ang maikling pagkaantala na maaaring tandaan ng mga manlalaro ng 3D Space Cadet, kapag ang bola ay bumaba sa isang butas mula sa nakataas na playfield pabalik sa mga flippers sa ibaba.

Ang CNCDan ay kasalukuyang naghahanap ng mga artist upang matulungan siya sa isang hand-drawn na muling paglikha ng orihinal na Space Cadet playfield, na hindi niya nais na gamitin ang AI para sa. Ang talahanayan ng Physical Space Cadet ay malayo pa rin sa tapos, ngunit tila masigasig ang CNCDan.

https://www.youtube.com/watch?v=BU_02HABZ4s

Buong profile 260 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.