Skip to main content
Gamereactor Balita Fallout 5
Balita

Ang laro ng Zenimax Online Studios na Blackbird ay kinansela upang madagdagan ang mga mapagkukunan para sa Fallout

Jez Corden: "Mula sa narinig ko, ito ay isang kaso ng mga tradeoff at na ang programa upang palawakin ang Fallout 5, at lamang ang Fallout sa pangkalahatan... "
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Hulyo 2025

Ang isa sa mga proyekto na tumama sa panahon ng mass layoffs ng Microsoft noong nakaraang linggo ay ang online role-playing game ng Zenimax Online Studios na Blackbird. Ito ay iniulat na napaka-promising na ang mga executive ng Microsoft ay halos hindi maaaring tumigil sa paglalaro nito.

Sa pinakabagong yugto ng Xbox Two Podcast, sinabi sa amin ng editor ng Windows Central na si Jez Corden ang higit pa tungkol sa pagsasara at kung bakit ginawa ang desisyon. Sinabi niya na sa huli ay bumaba ito sa pagnanais ng Microsoft na palayain ang higit pang mga mapagkukunan upang tumuon sa isang mas ligtas na franchise tulad ng Fallout, isang bagay na kasalukuyang hinahangad ng merkado:

"Mula sa narinig ko, ito ay isang kaso ng mga tradeoff at na ang programa upang mapalawak ang Fallout 5, at lamang ang Fallout sa pangkalahatan, doon sila nagpasya na gumawa ng mga pamumuhunan at kung saan ang pera ay isasalin sa higit pa sa isang tiyak na panalo."

Malawak na napabalitang ang Bethesda ay nagtatrabaho sa isang remaster ng Fallout 3 sa parehong premise ng The Elder Scrolls IV: Oblivion, ngunit hanggang ngayon ay wala pang inihayag. Fallout 5 ay sinasabing nasa mga gawa din, ngunit diumano'y mas malayo pa sa linya, at madaling isipin na ang koponang iyon ay makakakuha ng mas maraming mapagkukunan sa pamamagitan ng pag-shutdown ng Blackbird.

Imahe mula sa The Elder Scrolls Online.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.