Skip to main content
Balita

Ang Kritikal na Papel ay pumasok sa isang bagong panahon sa anunsyo ng Kampanya 4

Ito ay itatakda sa isang bagong mundo at magkakaroon ng mga pagbabago sa talahanayan, ngunit ang pinakamahalaga ay si Matt Mercer ay magiging isang manlalaro at si Brennan Lee Mulligan ang magiging bagong DM.
Alberto Garrido 4 Agosto 2025

Tulad ng alam mo, nag-uulat kami kamakailan sa mga proyekto sa TV ng Critical Role, ang kumpanya na ipinanganak mula sa isang pangkat ng mga aktor ng boses sa Hollywood at mga aktor ng boses na naglalaro ng Dungeons & Dragons sa camera. Ang (unang) panahon ng The Mighty Nein ay darating sa Nobyembre 19 sa Prime Video, at susundan ng ikaapat (ngunit hindi pangwakas) na panahon ng The Legend of Vox Machina sa unang bahagi ng 2026.

At ngayon, sa ika-10 anibersaryo ng pasinaya nito sa YouTube kasama ang Kampanya 1 (Vox Machina), ang pamamahala ng CR ay umakyat sa entablado sa Indianapolis sa isang kaganapan sa paglilibot sa ika-10 anibersaryo upang gumawa ng isang malaking anunsyo: Ang Kampanya 4 ay magsisimula sa Oktubre 2, 2025.

Ito ay isang pangunahing milyahe, dahil maghahatid ito ng isang bagong panahon sa CR, kung saan ang mga manlalaro (at Dungeon Masters) ay tumabi upang magbigay daan para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro. Halos tiyak na gagamitin nila ang kanilang kamakailang inilabas na Daggerheart game system, itatakda ito sa isang ganap na bagong mundo at alam lamang natin ang pangalan ng isa sa mga manlalaro sa ngayon: Matt Mercer. Ang dating Game Director ng lahat ng mga pangunahing kampanya ay nagbibigay ng timon kay Brennan Lee Mulligan, na nakakuha ng kanyang sarili ng isang posisyon ng naturang responsibilidad.

At inihayag na nila na plano nilang magpatuloy sa pagkukuwento sa paligid ng isang talahanayan na may 20-panig na dice nang hindi bababa sa isa pang sampung taon.

https://www.youtube.com/watch?v=mEuwZbNde2s

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.