Skip to main content
Balita

Ang kinansela na Project Blackbird ng ZeniMax ay lumilitaw online sa pamamagitan ng leaked footage

Dalawang minuto ng in-game footage ang natagpuan sa online matapos kanselahin ang proyekto ilang buwan na ang nakararaan.
Alex Hopley Editor UK 19 Enero 2026

Sa kalagitnaan ng nakaraang taon, nagpasya ang Microsoft na ilabas ang mga hedge trimmers sa Xbox, na nagiging sanhi ng mass layoffs na tumama sa The Elder Scrolls Online studio na ZeniMax lalo na nang husto. Ang mga "hindi makatao" na pagtanggal sa trabaho ay humantong din sa pagkansela ng maraming mga proyekto, isa sa mga ito ay Project Blackbird, isang hindi inihayag na MMO na naiulat na nasasabik ang mga executive ng Xbox nang husto.

Ang Leaker eXtas1s (na-verify ng Insider Gaming) ay nag-post kamakailan ng isang video, na nagbibigay sa amin ng aming unang tamang pagtingin sa ilang mga footage sa engine mula sa Blackbird. Ang video ay hindi nagpapakita ng gameplay, at sa halip ay ginamit sa loob upang ipakita kung ano ang magiging hitsura ng pag-iilaw ng laro sa Unreal Engine 4. Nakakakuha kami ng mga sulyap sa isang sci-fi na lungsod, kumpleto sa mga dayuhang nilalang, mga ilaw ng neon, at mga tram na nag-chugging sa pamamagitan ng smog ng lungsod.

https://x.com/eXtas1stv/status/2012971422679765352

Ang Project Blackbird ay nagta-target ng isang 2028 release sa loob, bagaman ito ay nasa mga gawa taon na ang nakararaan. Walang ibinigay na dahilan para sa pagkansela nito, at maaaring hindi natin alam kung bakit ito naka-de-deta. Medyo mahirap magdalamhati kung ano ang nawala sa loob ng dalawang minuto ng footage ng pag-iilaw, ngunit nakakalungkot pa rin na hindi namin nakita kung ano ang nasasabik na mga tao sa Xbox tungkol sa Project Blackbird.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.