Skip to main content
Balita

Ang Hasbro ay mawawalan ng $ 56 milyon sa mga kinansela na laro na "nakatakdang ilabas sa 2028 at higit pa"

Ang mga laro tulad ng Exodo, Warlock, at iba pa ay medyo ligtas, ngunit ang iba pang mga laro ay inilagay sa chopping block.
Alex Hopley Editor UK 22 Hulyo 2026

Ang Hasbro ay nakapagtala ng $ 56 milyon na non-cash impairment sa ikalawang quarter ng taon ng pananalapi nito. Ito ay nagmula sa pagkansela ng maraming mga video game na inaasahan ng tatak na ilabas sa 2028 at sa mga sumusunod na taon.

Ito ay unang nahuli ng PC Gamer, na napansin din ang katotohanan na hindi ito direktang pagkawala para sa Hasbro. Sa halip, ito ay isang pagbaba sa halaga ng isang asset kumpara sa dati nitong halaga. Ang Hasbro ay medyo tiwala sa mga pagsisikap nito sa video game sa nakaraan, lalo na kasunod ng tagumpay ng Baldur's Gate III. Habang papalapit kami sa tatlong taong anibersaryo ng paglabas ng larong iyon, bagaman, walang anunsyo para sa isang sumunod na pangyayari, ni walang anumang bagay na parang lilikha ito ng isang katulad na antas ng tagumpay para sa Hasbro.

Si Larian ay bumalik sa paggawa ng isang bagong laro ng Divinity, ang Warlock ay nasa mga gawa ngunit kakaunti lamang ang alam namin tungkol dito, at ang Archetype Entertainment ay maghahatid ng Exodo sa susunod na taon, na marahil ay may pinakamagandang pagkakataon na maging isang hit kung ito ay naghahatid ng pakiramdam ng Mass Effect na lahat tayo ay napalampas nang husto.

Na, alam namin ang hindi bababa sa isa sa mga laro na kinansela ng Hasbro, dahil inihayag nito na ang bagong laro mula sa studio ni Stig Asmussen na Giant Skull ay na-scrap sa taong ito. Ang isang laro ng GI Joe ay maaari ring nasa chopping block, ngunit hindi pa namin nakumpirma iyon sa oras ng pagsulat. Sinabi ng CEO ng Hasbro na si Chris Cocks na "sa huling ilang quarters, sinuri namin ang aming portfolio at na-update ang aming mga plano para sa digital na hinaharap ng Hasbro. Kasama sa gawaing iyon ang pagkansela ng ilang mga laro na naka-iskedyul para sa paglabas sa 2028 at higit pa at pag-record ng isang $ 56M na hindi cash na isulat sa quarter na ito para sa mga kaugnay na capitalized na gastos. " Pagkatapos ay ipinaalala niya sa mga tao na ang Baldur's Gate III ay nananatiling "isa sa pinakamalaki at pinaka-iginawad na mga laro sa paglalaro ng papel sa huling dekada."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.