Kung naniniwala ka man na ito ay desisyon na ginawa sa antas ng consumer, o pinilit ng mga nakatataas, mukhang sa malapit na hinaharap, ang mga disc ay magiging bahagi na ng nakaraan ng gaming. Habang tinatapos ng Sony ang produksyon ng disc sa 2028, ibinabahagi ng iba pang malalaking kumpanya ng laro kung gaano kalaki ang debate tungkol sa digital laban sa pisikal para sa kanila, kabilang ang Take-Two Interactive, ang parent company ng Rockstar.
Sumali si Take-Two CEO Strauss Zelnick sa isang earnings call upang sagutin kung bakit hindi lumabas ang Grand Theft Auto VI sa disc (salamat, Polygon). Ayon kay Zelnick, nabubuhay tayo ngayon sa panahon kung saan ang mga disc ay "hindi talaga makatuwiran para sa mga mamimili."
"Ang aming negosyo ay higit sa 90% na digitally distributed. Isa na itong digital na negosyo... Kung nakakonekta ka na, sino ba ang mag-aalala kung mag-download ka nang digital? Pareho lang naman, at mas maginhawa," sabi niya.
Nagpatuloy si Zelnick sa pagdagdag na magbibigay ang Take-Two ng pisikal na bersyon ng kanilang mga laro paminsan-minsan, ngunit mas magiging parang vinyl para sa musika kaysa inaasahan sa bawat pangunahing release.
Medyo malakas ang backlash laban sa pagtanggal ng physical discs online, pero sa kasamaang-palad, mukhang hindi ito magdudulot ng ingay sa gaming. Maraming tao na ang masyadong komportable sa digital purchases para sa Sony, Take-Two, o anumang malalaking kumpanya ng laro para makaramdam ng matinding init kung lilipat sila sa isang digital-only na hinaharap, at Nintendo lang ang posibleng eksepsyon.
