Sa panahon ng Day of the Devs showcase, ipinaalam lang sa amin na ang dungeon brawler ng developer 17-Bit Awaysis ay opisyal na ilulunsad bilang isang araw ng pagsasama sa serbisyo ng Game Pass.
Inilarawan bilang isang labanan-mabigat, physics-fueled throwdown kung saan ang layunin ay upang mapagtagumpayan ang mga panganib at mga kaaway at sa huli upang ibalik ang kapayapaan sa lumulutang na relic na kilala bilang ang Awaysis, ang larong ito ay binuo na may kooperatibong pagkilos sa isip, dahil habang sinusuportahan nito ang solo play, ito ay pinakamahusay na may tatlong mga kaalyado, kung saan ang pag-access sa Fight Party PvP mode ay ginawang magagamit.
Bilang bahagi ng pinakabagong pagbubunyag na ito para sa laro, ang ilang karagdagang mga piraso ng impormasyon ay ibinahagi, kabilang na ang Awaysis ay pinalakas ng mga kontrol na masikip sa arcade na tumutugma sa "reaktibo at umuusbong na pisika". Nag-aalok din ito ng mga dynamic na sistema ng pag-spawn ng kahirapan na dapat gawing mas mahirap ang laro, at lahat habang ang gameplay ay naitugma sa isang soundtrack na ginawa ng Metroid, Super Smash Bros. Brawl, at EarthBound beterano Hip Tanaka.
Kapag ang Awaysis ay maglulunsad sa 2026 sa isang hindi pa natutukoy na eksaktong petsa, sinabi sa amin na ang laro ay darating sa PC, PS5, at Xbox Series X / S, na may suporta sa Game Pass na sumasaklaw sa console at PC sa unang araw.
Tingnan ang isang bagong trailer para sa Awaysis sa ibaba.
