Skip to main content
Balita

Ang beterano sa industriya na si Jade Raymond ay umalis sa Haven Studios na pag-aari ng Sony

Ito ang studio na itinatag niya mismo, at kasalukuyang bumubuo ng isang pamagat na tinatawag na Fairgames.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 Mayo 2025

Matapos hilahin ng Google ang plug sa Stadia, ang dating beterano ng Ubisoft na si Jade Raymond ay umalis sa kumpanya at noong 2021 ay itinatag ang kanyang sariling studio na tinatawag na Haven Studios. Bumuo siya ng isang live na laro ng serbisyo na tinatawag na Fairgames para sa Sony, at makalipas lamang ang isang taon, binili ng Sony ang developer.

Noong 2023, nakuha namin ang aming unang pagtingin sa pamagat, na lumilitaw na isang medyo mababang-key na laro ng aksyon na inspirasyon ng Payday. Ngunit sa taglagas ng 2023, ang unang mga ulat ay dumating na ang ilan sa mga live na proyekto ng serbisyo na inilunsad ng Sony ay nag-aalinlangan, na may ilang mga laro na kinansela sa kabila ng katotohanan na ang malalaking mapagkukunan ay naararo sa kanila, at noong 2024, ang ultra-monster flop Concord ay inilabas, na naging isang napakamahal na aralin para sa Sony.

Iyon ang dahilan kung bakit kakaunti ang nagtaas ng kilay nang maiulat ilang buwan na ang nakalilipas na ang Sony ay nagkaroon ng malamig na mga paa tungkol sa natitirang mga pamagat ng live na serbisyo at na ang Fairgames ay ipinagpaliban hanggang 2026. Ngayon ay dumating ang karagdagang mga nakakatakot na palatandaan, habang iniulat ng Bloomberg na iniwan ni Jade Raymond ang studio na dati niyang itinatag.

Walang paliwanag na ibinigay, ngunit marahil hindi ito dahil napakasaya ni Raymond at maayos ang lahat kaya bigla siyang umalis sa sarili niyang game developer. Sana ay matuto pa tayo sa mga darating na araw, kabilang na kung ang Fairgames ay nasa mga gawa pa rin o kung ang laro ay nanganganib na kanselahin, sa kabila ng apat na taon ng pag-unlad at isang pagbili ng studio.

Ano ang iniisip at nararamdaman mo tungkol sa lahat ng ito?

Jade Raymond sa unang pagtatanghal ng Stadia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.