Skip to main content
Balita

Ang Anchor Point Studios ay hihiwalay mula sa NetEase at maging malaya

Ang developer ay itinatag lamang noong 2022 at naghahanap upang gumawa ng mga laro ng aksyon para sa PC at console.
Ben Lyons Senior Editor 17 Pebrero 2026

Sa kabila ng itinatag lamang noong Oktubre 2022 bilang bahagi ng pamilya ng mga developer ng NetEase, nagpasya ang Anchor Point Studios na pinakamahusay para sa parehong partido na maghiwalay at para sa medyo batang kumpanya na magtungo sa sarili nitong paraan at maging isang independiyenteng developer.

Tulad ng kinumpirma ng tagapagtatag ng studio, CEO, at creative director na si Paul Ehreth sa isang post sa LinkedIn, nabanggit na ito ay magiging isang "makabuluhang pagbabago" para sa studio ngunit isa na ito ay "papalapit na may optimismo, kalinawan, at kaguluhan para sa kung ano ang darating."

Tulad ng para sa kung bakit nangyayari ang paghihiwalay at kung bakit naniniwala ang Anchor Point na ang kalayaan ay ang pinakamahusay na landas pasulong, ipinahayag din ng pahayag na "mayroon kaming pagkakataon na ituon ang aming pangitain nang mas matalas at ituloy ang mga bagong pakikipagsosyo na nakahanay sa aming mga malikhaing ambisyon."

Ang laro na ginagawa ng Anchor Point ay pinananatiling nakabalot pa rin ngunit ipinaliwanag ng website ng studio na naghahanap sila upang makabuo ng mga laro ng aksyon para sa PC at console. Hindi malinaw kung kailan namin susunod na maririnig ang tungkol sa prospective na proyektong ito, ngunit ang developer ay naghahanap ngayon ng mga kasosyo at mamumuhunan upang makatulong na gawing katotohanan ang laro.

Nag-sign off si Ehreth sa: "Salamat sa aming koponan, kasosyo, tagasuporta, at komunidad para sa paniniwala sa paglalakbay na ito. Papasok kami sa isang bagong kabanata, at hindi ako maaaring maging mas nasasabik na ipakita sa iyo kung ano ang susunod na darating. "

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.