Skip to main content
Balita

Ang AdHoc Studio ay bumubuo ng unang video game ng Critical Role

Ang koponan sa likod ng paparating na superhero game na Dispatch ay nakatakdang magtungo sa mundo ng Critical Role.
Alex Hopley Editor UK 22 Hulyo 2025

Ang mga tagahanga ng Critical Role ay maaari na ngayong malaman kung sino ang magiging sa likod ng pagbuo ng unang opisyal na video game ng IP, at ito ay walang iba kundi ang AdHoc Studio. Ang developer na binubuo ng mga dating developer ng Telltale at storyteller ay magbibigay-buhay sa larangan ng pantasya.

Ang pakikipagsosyo ay inihayag sa social media at unang nasakop ng Variety. Nagsimula ito nang si Travis Willingham - CEO at miyembro ng cast ng Critical Role - ay nagtatrabaho bilang isang voice actor sa AdHoc Studio sa kanilang paparating na superhero game na Dispatch (kung saan ang kanyang asawang si Laura Bailey ay miyembro din ng cast).

Si Willingham ay labis na humanga sa mga kakayahan ng AdHoc Studio kaya nagpasya siyang ituloy ang isang pakikipagsosyo para sa laro ng Critical Role. Sa una ay nagsisimula bilang isang kampanya sa D&D, ang Kritikal na Papel ngayon ay may maraming mga nobela na isinulat tungkol sa mundo nito kasama ang tatlong panahon ng The Legend of Vox Machina sa Amazon, na may isa pang serye batay sa The Mighty Nein sa mga gawa.

https://x.com/theAdHocStudio/status/1947339976179347513

Sa pagtingin sa Dispatch, malamang na susundin ng laro ng Critical Role ang estilo ng gameplay nito, na napaka-narrative-driven na nag-aalok sa manlalaro ng mga pangunahing pagpipilian sa dialogue at mga sandali ng kuwento upang bumuo ng kanilang sariling natatanging landas sa kanilang pakikipagsapalaran. Ang mga tagahanga na nais ng isang bagay tulad ng isang mas mabigat na aksyon na RPG ay maaaring magtapos sa pagiging medyo nabigo, ngunit pagkatapos ay muli hindi namin alam kung ano ang niluluto ng AdHoc, kaya ang magagawa lang namin ay hayaan silang magluto.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.