Skip to main content
Balita

Alingawngaw: Ang susunod na Xbox ay mas malakas kaysa sa PlayStation 6, ngunit mas mahal din

Ang Batas ni Moore ay Patay: "Dapat itong maging mas malakas kaysa sa PS6, ngunit sa parehong oras ito ay magiging mas mahal din dahil sa mas malaking laki ng AMD APU at malamang…
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 10 Oktubre 2025

Naririnig namin ang higit pa at higit pang mga pag-uusap tungkol sa parehong PlayStation 6 at Xbox Next, na parehong nakumpirma na nasa daan nang walang anumang aktwal na mga detalye sa lahat. Pagdating sa huli, marami ang naniniwala na nais ng Microsoft na subukang i-harmonize ang PC at Xbox nang higit pa, upang makapag-alok din ng mga laro sa pamamagitan ng, halimbawa, Epic Games Store at Steam, isang bagay na nangangahulugang isang console na may halos lahat ng mga laro (maliban sa Nintendo).

Ngayon, ang iginagalang na YouTube channel na Moore's Law is Dead ay nagpakita ng isang bagong pagtagas tungkol sa susunod na henerasyon ng Xbox, at tulad ng dati, lumalalim sila sa mga teknikal na pagtutukoy. Tinipon Zuby_Tech ang impormasyon sa pamamagitan ng social media, na nagpapakita, bukod sa iba pang mga bagay, na ang AMD APU na inaangkin na ginagamit ay makabuluhang mas malaki kaysa sa PlayStation 6, at dahil dito ay makabuluhang mas mahal.

https://x.com/Zuby_Tech/status/1976184479946322207

Ang disenyo ay mas nakapagpapaalaala din sa isang PC kaysa sa mga tradisyunal na console, at tila maaari nating asahan ang isang paglulunsad sa 2027. Ang Pure Xbox ay nag-transcrib ng bahagi ng pag-uusap, na kinabibilangan ng kung paano inihahambing ang susunod na Xbox sa PlayStation 6 sa mga tuntunin ng pagganap:

"Ito ang magiging pinakamalaking APU na gagamitin sa isang gaming console sa kasaysayan... ito ay kabuuang humigit-kumulang na 408mm squared - iyon ay tungkol sa 13% na mas malaki kaysa sa parehong Xbox Series X at ang laki ng mamatay ng Xbox One X. At ito ay isang 46% na mas malaking mamatay kaysa sa monolithic na gagamitin sa PlayStation 6 home console.

Kaya oo, dapat itong maging mas malakas kaysa sa PS6, ngunit sa parehong oras ito ay magiging mas mahal din dahil sa mas malaking sukat na ito at ang paggamit nito ng tulay ay namamatay at malamang na isang mas malaking kapasidad ng RAM kumpara sa PS6, hindi bababa sa kung nais nitong gumana nang maayos bilang isang PC / console hybrid. "

Tinatalakay din nila ang presyo ng console, na inaasahang mataas, ngunit hindi kasing taas ng isang maaasahang PC:

"Okay lang iyon, sa palagay ko, dahil sa oras na ito, ang Xbox ay magiging higit pa sa isang console. Dapat din itong maging isang bagay na maaaring magpatakbo ng higit pa sa mga Xbox app at hamunin ang merkado ng paglalaro ng PC kahit direkta. At kahit na ito ay gumagamit ng isang malaki, para sa isang console, APU mamatay, sasabihin ko na kumpara sa PC mega APUs, ito ay talagang isang tad mas maliit.

"At samakatuwid, oo, habang hindi ko nakikita ang Xbox Magnus bilang malamang na isang direktang kakumpitensya sa susunod na henerasyon ng PlayStation console dahil sa kung magkano ang mas maraming Magnus ay gastos upang gumawa kaysa sa PS6, kumpara sa mga sistema ng paglalaro ng PC sa palagay ko ay magiging mas kanais-nais.

"Ang Xbox Magnus ay magiging medyo mahal mula sa pananaw ng isang console, sa palagay ko tiyak na nagkakahalaga ito ng higit sa $ 800... Sa palagay ko hindi ito kailangang magbayad ng higit sa $ 1200. "

Lubos naming inirerekumenda na suriin upang mapanatili ang lahat ng mga detalye mula sa pagtagas. Ano sa palagay mo, ito ba ang tamang diskarte upang bumuo ng pinakamalakas na console na maaari ring magpatakbo ng mga laro sa PC, kahit na ito ay nagkakahalaga ng isang medyo sentimo?

https://www.youtube.com/watch?v=X_pjrZQDerw

Xbox mockup, nilikha gamit ang Bing AI.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.