Assassin's Creed Shadows ay dalawang linggo lamang ang layo mula sa pinakahihintay na paglabas nito, matapos na naantala nang dalawang beses at nahaharap sa lahat ng uri ng mga problema sa huling yugto ng pag-unlad nito, bagaman kakaunti sa mga ito ay aktwal na nauugnay sa teknikal na kalidad nito, ngunit sa halip sa mga kontrobersya sa diskarte nito sa kasaysayan at kultura ng Hapon. Ngunit ang lahat ng iyon bukod, oras na upang patalasin ang iyong katana at ang iyong nakatagong talim, dahil maraming oras ng gameplay ang nauna sa amin sa lalong madaling panahon. At ayon sa creative director ng laro, si Jonathan Dumont, mayroon na kaming isang magaspang na ideya kung gaano katagal aabutin upang maabot ang mga end credit, depende sa aming istilo ng paglalaro.
Ayon sa ibinahagi ni Dumont sa kanyang pakikipanayam kay Genki, ang pangunahing kuwento ay aabutin sa pagitan ng 30 at 40 oras para sa mga taong pumunta nang higit pa o mas mababa diretso para dito. Para sa mga completionist at sa mga nasisiyahan sa pagkawala sa pyudal na Japan ng Ubisoft, ang laro ay maaaring umabot sa 80 oras. Iyon ay isang mas nasusukat na haba kaysa sa Assassins's Creed Valhalla, ang huling pangunahing yugto sa serye ng kalibre na ito. Ang huling Assassin's Creed Mirage ay mas pinigilan din, ngunit ito ay itinuturing na higit pa sa isang spin-off ng Valhalla kaysa sa isang pangunahing installment na may higit na timbang sa mas malaking mural ng serye.
Ano sa palagay mo ang haba ng Assassin's Creed Shadows ?