Apat na taon na ang nakalilipas mula nang ang mga manlalaro ay binigyan ng ika-apat na entry sa kinikilalang serye ng Age of Empires, ang unang bagong mainline game sa loob ng higit sa isang dekada, kung hindi natin ibinukod ang mga remaster at remake. At tila hindi balak ng Microsoft na tumigil anumang oras sa lalong madaling panahon. Ayon sa mga balitang ito, mabigat na naman ang pag-aaral. Ang ikalimang laro ay sinasabing nasa maagang produksyon, na gumagamit umano ng Unreal Engine, isang pag-angkin na suportado pa ng ilang listahan ng trabaho na nai-post kamakailan ng Microsoft.
Ayon sa kaugalian, ang Age of Empires ay palaging umaasa sa mga panloob na binuo na makina, kaya kung ang Unreal ay talagang ang landas na pinili nila, ito ay nagmamarka ng isang kamangha-manghang pagbabago para sa franchise. Ito rin ay magpapahiwatig ng isang malakas na ambisyon na maghatid ng isang pangunahing visual na pag-upgrade, hindi sa banggitin ang idinagdag na benepisyo ng mas madaling pag-unlad ng cross-platform.
Siyempre, palaging may posibilidad na ang mga listahan ng trabaho na ito ay hindi tumuturo sa isang ganap na bagong pamagat ngunit sa halip ay isang remaster o remake ng isa sa mga mas lumang pamagat. Ngunit pinapanatili namin ang aming mga daliri na tumawid para sa isang bagong installment sa anyo ng Age of Empires V.
