Hindi lihim na ang The Sims franchise ay isang cash cow para sa EA, at malamang na magpapatuloy sa hinaharap. Ang mga expansion pack, stuff pack, at iba't ibang iba pang mga add-on ay matagal nang naging isang sangkap na hilaw para sa pagdaragdag ng bagong nilalaman sa The Sims 4, bagaman karamihan sa mga ito ay hindi libre, siyempre. Maraming mga tapat na tagahanga ang gumastos ng walang katuturang halaga ng pera upang mapanatiling napapanahon ang kanilang laro, at ayon sa EA, ito ay isang bagay na talagang nais nilang isaalang-alang kapag nagpaplano ng hinaharap ng serye.
Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa Variety, sinabi ni Laura Miele, Pangulo ng Entertainment ng EA, tungkol sa hinaharap ng The Sims:
"Ang ginagawa namin ay pag-upgrade at pag-refresh ng lahat ng teknolohiyang ito, at magdaragdag kami ng mga mode ng paglalaro - ngunit lilikha din kami at i-update ang base technology at ang base user experience sa core game."
Nauna nang inihayag na plano ng EA na ipakilala ang ilang uri ng multiplayer sa The Sims 4, bagaman kung ano ang talagang magiging hitsura nito ay nananatiling hindi malinaw sa ngayon. Patuloy niya:
"Kaya't magkakaroon ka ng simulation ng buhay na ito, magkakaroon ka ng mga kakayahan sa multiplayer, magkakaroon kami ng mga mobile expression nito. Gumagawa din kami ng mga maginhawang laro at marami pang darating tungkol doon. Ginawa namin ang isang release sa Nintendo sa mga maginhawang laro sa Asya para sa 'The Sims.' Nakikita ko ang 'The Sims' bilang isang makabuluhang ecosystem, at isang uniberso ng maraming mga karanasan sa 'Sims' na kailangan nating bumuo. "
Maraming mga tagahanga ang nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa pag-alis mula sa natural na pag-unlad ng serye, katulad, isang direktang sumunod na pangyayari (The Sims 5), ngunit iginiit ni Miele na ito ang tamang landas pasulong.
"Ang hindi ko nais na mangyari ay kailangan mong magsimula mula sa araw na zero at magsimula mula sa simula at isuko ang lahat ng mga bagay na nilikha mo, isuko ang lahat ng nilalaman na binili mo sa mga nakaraang taon. Naglabas kami ng higit sa 85 mga pack ng nilalaman sa huling 10 taon sa 'The Sims 4,' at sa gayon ang pag-reset na iyon ay hindi palakaibigan sa manlalaro at hindi magandang ideya para sa aming komunidad. "
Ayon sa kaugalian, ang serye ng Sims ay nagsimula nang sariwa sa bawat bagong installment, ngunit ayon kay Miele, nais na ngayon ng EA na lumayo sa modelong iyon upang mapanatili ang itinayo ng komunidad. Ang isang mahusay na Sims 5 ay nagsisimula na pakiramdam nang higit pa at mas malayo. Kalaunan sa pakikipanayam, ibinahagi din niya ang mga saloobin sa pelikula ng Sims na kasalukuyang nasa pag-unlad, na, kapansin-pansin, ay may Barbie mismo, si Margot Robbie, na naka-attach sa proyekto.
"Kung saan tayo nakaupo ngayon, mula sa pananaw ng teknolohiya, pananaw ng pagbabago, nasa isang sandali tayo kung saan maaari tayong aktwal na lumikha ng nilalaman at maging isang multiplier para sa bawat isa at magkaroon ng magagandang karanasan para sa mga tagahanga. Ito ay magiging napaka-buong bilog at napaka-kasiya-siya upang magdala ng nilalaman sa isang linear na paraan at isang interactive na paraan, nang sabay-sabay, at kahit na iakma ito sa mga tagahanga at kung paano ang mga bagay ay pagpunta. Kapag mayroon kaming isang pares ng mga ideya tungkol sa kung paano kami pupunta sa merkado na may isang pelikula at isang pares ng iba't ibang mga expression, sa tingin ko lamang ang pagkakataon ay kaya hinog. "
Malinaw na ang EA ay may maraming mga bakal sa apoy pagdating sa The Sims, ngunit ang The Sims 5 ay wala pa rin kahit saan sa paningin.
Sa palagay mo ba ay nasa tamang direksyon ang EA?
