Skip to main content
Balita

Ready or Not ay isang 2-milyong nagbebenta na ngayon sa console

Matapos lumampas sa isang milyong naibenta na mga yunit sa loob ng ilang araw, ang taktikal na tagabaril ay hindi bumagal.
Ben Lyons Senior Editor 31 Hulyo 2025

Tila ang Void Interactive ay naghatid nang eksakto kung ano ang hinahanap ng mga tagahanga sa Ready or Not. Ang laro ay isang napakalaking tagumpay sa PC, na nagpapadala ng halos 10 milyong kopya sa platform lamang, ngunit ang mga console ay nagsisimula na makahabol, dahil sa loob ng ilang araw ng paglulunsad sa PS5 at Xbox Series X / S, inihayag na ang Ready or Not ay nagbenta ng isang milyong mga yunit sa mga console, isang bagay na patuloy itong bumuo.

Ngayon, nakumpirma na ang Ready or Not ay isang dalawang-milyong nagbebenta sa mga console, isang gawain na nakamit sa mas mababa sa dalawang linggo. Ginagawa nitong ang taktikal na tagabaril na isa sa pinakamalaking kwento ng tagumpay ng taon, at malinaw na dapat nating asahan ang karagdagang mga milestone na maabot sa malapit na hinaharap habang ang salita ng bibig ay patuloy na nagtutulak ng mga benta.

https://x.com/VOIDInteractive/status/1950572240677777535

Nagsasalita tungkol sa benta, sinabi ng CEO ng Void na si James Rodriguez: "Salamat sa mga manlalaro sa pagpapakita, paglalaro nang husto, at pagdadala ng kaayusan sa kaguluhan. Sa koponan ng VOID dev para sa pagbuo ng pinaniniwalaan naming quintessential tactical FPS ng aming panahon - at sa aming mga kaibigan at kasosyo para sa pagtulong sa amin na dalhin ang RON sa console. Higit pang mga update at nilalaman sa hinaharap. "

Naglaro ka na ba ng Ready or Not ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.