Ang Maagang Pag-access ay maaaring maging isang kakaibang hayop dahil maaari itong tumagal ng isang taon, ilang taon, isang bahagi ng oras na iyon, o mas mahaba. Walang matatag na timeline at window kung gaano katagal ang isang laro ay dapat manatili sa programa ng Early Access.
Para sa developer Frost Giant Studios, tila naniniwala sila na mas kaunting oras ay para sa mas mahusay, dahil inihayag na ang RTS Stormgate ay aalis sa Maagang Pag-access at paglulunsad nang buo sa lalong madaling panahon sa susunod na linggo sa Agosto 5.
Ang laro ay lalabas sa isang bersyon na kasama ang mga pangunahing kaalaman nito na sumasaklaw sa isang "matatag na 1v1 mode," pag-access sa isang Terrain Editor Alpha, isang Co-op mode, at ang unang buong kuwento, na kilala bilang Campaign One - Ashes of the Earth. Habang ang multiplayer at ang kampanya ay handa nang pumunta, ang parehong terrain editor at ang elemento ng co-op ay nasa aktibong pag-unlad pa rin, na ito ay isang maagang pag-access sa kung ano ang darating, maaari mong sabihin.
Tungkol sa kung bakit ang Frost Giant ay tumatalon sa baril sa ilang lawak, sinabi ng developer ang mga sumusunod:
"Ang diskarte na ito ay magbibigay-daan sa amin upang maayos na makilala ang bawat paglabas para sa kung ano ito: hindi isang incremental na karagdagan sa isang progress bar na may isang arbitraryong "1.0" sa dulo, ngunit isang makabuluhang karagdagan sa kung ano ang nauna, na may mga bagong tampok, mode, nilalaman, at mga pagpapabuti para sa mga manlalaro upang tamasahin. Ang bawat paglabas ay patuloy na maglilipat sa amin patungo sa aming pangitain para sa Stormgate bilang isang madalas na na-update at suportado na RTS na, sa iyong tulong, ay lalago at magbabago sa mga darating na taon. "
Ang developer ay nagpapatuloy sa isang FAQ kung saan ipinaliwanag nito ang desisyon nito na iwanan ang Maagang Pag-access nang walang marami sa mga mode nito.
"Matapos ang isang taon ng pag-unlad sa tulong ng feedback ng aming komunidad, naniniwala kami na ang aming kampanya at 1v1 ay handa na para sa isang mas malawak na madla. Malinaw na patuloy naming isasasama ang feedback sa mga mode na ito na sumusulong, ngunit sa palagay namin ang mga mode na ito ay nasa isang punto kung saan ang mga manlalaro sa pangkalahatan ay maaaring tamasahin ang mga ito.
"Ang iba pang mga mode, tulad ng Co-op Missions at ang editor, ay magagamit sa isang estado ng pag-unlad sa pamamagitan ng aming in-game na "test kitchen" na tinatawag naming Sigma Labs. Ang mga mode na iyon ay patuloy na lalawak sa paglipas ng panahon, sa parehong paraan na ang mga nakaraang laro ng RTS ay inilunsad at lumago mula doon. "
"Inaasahan namin na mauunawaan ng mga manlalaro ang aming pagpipilian na unahin muna ang mga pangunahing kaalaman, at ilabas ang aming kampanya at 1v1 mode habang patuloy naming pinupuno ang natitirang bahagi ng aming pangmatagalang pangitain. Ang kalidad kaysa sa dami ay ang aming pinakamalaking pag-aaral mula sa Maagang Pag-access. Bilang isang independiyenteng studio, limitado ang aming mga mapagkukunan, at ang paglabas sa Maagang Pag-access ay isang kritikal na hakbang patungo sa pagpapanatili ng aming patuloy na pag-unlad. Nananatili kaming nakatuon sa pagkamit ng aming buong pangitain, at nais naming maging prangka na ang aming paglulunsad ng Steam ay isang pasinaya sa halip na pagtatapos ng isang paglalakbay. "
Ikaw ba ay isang Stormgate player o balak mong suriin ang laro kapag inilunsad ito nang buo sa susunod na linggo?