Skip to main content
Balita

Ready or Not ay nagpapatunay na maging isang napakalaking hit sa console: 1 milyong kopya na naibenta sa loob ng 4 na araw

Ang Void Interactive ay nag-aani ng malaking tagumpay sa taktikal na tagabaril nito.
Ben Lyons Senior Editor 21 Hulyo 2025

Medyo humanga kami sa Ready or Not sa bawat pagkakataon na nasubukan namin ito. Kung iyon man ay nasa format ng Maagang Pag-access o sa 1.0 build nito, sa bawat oras na nilalaro namin ang laro ay nasisiyahan kami sa kung ano ang naihatid ng Void Interactive. Malinaw na sumasang-ayon ang mga manlalaro ng console.

Sinasabi namin ito dahil ngayon ay inihayag ng developer na ang Ready or Not ay naging isang milyong nagbebenta na sa console. Ito ay partikular na kahanga-hanga dahil ang laro ay umabot sa milyahe na ito sa loob lamang ng apat na araw, na nagpapakita na ang interes sa proyekto ay napakataas.

Nagsasalita tungkol sa gawaing ito, sinabi ng CEO ng Void na si Julio Rodriguez: "Nang ilunsad namin ang Ready or Not sa PC, tumagal ng halos 36 na araw upang maabot ang 1 milyong mga yunit na naibenta. Sa console, tumagal ito ng mga 3.6 na araw. Ipinagmamalaki ko ang koponan at kung ano ang nagawa namin nang magkasama. Ito ay isang napakalaking sandali - at isa na hindi namin ipinagkaloob. "

Para sa karagdagang sanggunian, itinulak nito ang mga benta sa buhay ng laro sa higit sa 10 milyon, na nagpapatunay na ang interes sa tensyon at mapaghamong tagabaril na ito ay napakataas.

Naglaro ka na ba ng Ready or Not, at kung gayon, sa anong platform?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.