Sigurado habang sumisikat ang araw sa silangan at lumulubog sa kanluran, maaari nating asahan na maghahatid ng isang kinikilalang proyekto ang Atlus sa tuwing bumababa ito ng isang bagong laro. Makikita ito noong 2024 nang dumating ang Metaphor: ReFantazio at mabilis na naging isa sa mga pinakamataas na rating na pamagat ng buong taon, at isang nangungunang kandidato sa Game of the Year.
Habang ang Metaphor ay natagpuan ang mahusay na kritikal na tagumpay, ang komersyal na tagumpay nito ay mas banayad, dahil kasunod ng paglulunsad noong Oktubre, ang laro ay lumampas lamang sa dalawang milyong naibenta na mga yunit ng milestone, isang gawain na nagpapatunay na ang laro ay kumokonekta pa rin sa mga bagong manlalaro sa buong mundo.
Pinag-uusapan ito, ang Atlus ay naglathala ng isang pahayag at isang pagdiriwang na piraso ng likhang-sining mula sa character designer na si Shigenori Soejima, na maaari mong makita sa post sa social media sa ibaba.
Naglaro ka na ba ng Metaphor: ReFanatzio at ano ang naisip mo tungkol sa laro?