Skip to main content
Esports

Brawl Stars Ang esports ay mas malaki kaysa dati sa 2025

Itinaas ng Supercell ang kurtina sa isang kapana-panabik na taon ng kalendaryo.
Ben Lyons Senior Editor 21 Enero 2025

Kung nagtataka ka kung ano ang mga plano para sa Brawl Stars esports sa taong 2025, sa wakas ay itinaas ng Supercell ang kurtina sa eksaktong ito. Para sa taong ito ng kalendaryo, maaari naming asahan ang isang naka-pack na iskedyul na sumasaklaw sa pinaka-kumplikado at malawak na slate ng mga paligsahan hanggang ngayon, at tungkol sa kung ano ang kasama nito, sinabi sa amin ang mga sumusunod.

Ang panahon ay hahatiin sa anim na buwanang panahon simula sa Pebrero na may tatlong pangunahing internasyonal na kaganapan na naka-slot sa pagitan. Ang mga internasyonal na offline na kaganapan ay batay sa tatlong magkakaibang kontinente at habang ang eksaktong mga pagpipilian ay hindi inihayag, sinabi sa amin na ang mga ito ay "bago sa Brawl Stars Championship".

Ang unang tatlong panahon ay bubuo sa Spring Split at susundan ng isang bagong The Brawl Cup na paligsahan sa Mayo. Pagkatapos nito maaari nating asahan na ang susunod na tatlong panahon ay magiging bahagi ng Summer Split, at susundan ng Last Chance Qualifier.

Pagkatapos nito ay ang taunang Brawl Stars World Finals, at kahit na wala pa kaming impormasyon tungkol sa impormasyon ng prize pool para sa bawat indibidwal na paligsahan, alam namin na ang panahon ay nag-aalok ng $ 2 milyon.

Ang isa sa iba pang mga bagong karagdagan ay kinabibilangan ng tie-in ng Ranked at ang eksena ng esports. Ang Supercell ay medyo malabo tungkol dito sa ngayon dahil nangangako ito ng bagong impormasyon sa ibang pagkakataon sa taon, ngunit sinabi nito na "galugarin namin ang pagsasama ng Ranked sa panonood ng esports at mapagkumpitensyang karanasan."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.