Skip to main content
Gamereactor Esports Apex Legends
Esports

Esports World Cup: VK Gaming tinaguriang Apex Legends Global Series Midseason champions

Napatunayan ng koponan ng Tsina na siya ang matalo sa internasyonal na paligsahan.
Ben Lyons Senior Editor 14 Hulyo 2025

Bagama't karamihan sa mga Esports World Cup na paligsahan ay medyo malaki, may ilang paligsahan na mas malaki kaysa sa iba. Kabilang dito ang Apex Legends na paligsahan, dahil hindi lamang ito isang kaganapan ng third-party kundi sa halip ang Global Series Midseason Playoffs, isang opisyal at pangunahing internasyonal na kaganapan na nagmamarka ng kalagitnaan ng panahon ng 2025/26.

Nakita ng kaganapang ito ang 40 ng pinakamahuhusay na koponan mula sa buong mundo na patungo sa Saudi Arabia, upang makipagkumpetensya sa festival sa pag-asang manalo ng isang hiwa ng $ 2 milyong premyo. Matapos ang isang abalang ilang araw ng pagkilos, mayroon na kaming isang nagwagi upang mag-ulat, at marahil ito ay isang tao na hindi mo inaasahan.

Matapos ang ilang araw na nakakapagod, si VK Gaming ay lumabas sa tuktok at nakoronahan bilang kampeon. Sa finals round, ang koponan ay nakakuha ng 96 na kabuuang puntos salamat sa pag-secure ng dalawang panalo, disenteng paglalagay kung hindi man, at isang koleksyon ng mga kills din. Sapat na ito upang makita ang koponan na nauna sa ROC Esports at Ninjas in Pyjamas sa pangalawa at pangatlo, at sapat na upang makita ang iskwad ng Tsino na umuwi na may $ 600,000 na premyo at 1,000 Club Points din.

https://x.com/EWC_EN/status/1944509273276596621

VK Gaming ay may pahinga ngayon, dahil ang APAC South Split 2 Pro League ay hindi babalik hanggang sa katapusan ng Agosto.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.