Skip to main content
Balita

The Expanse: Osiris Reborn Natutuwa ang mga developer na makita ang mga paghahambing sa Mass Effect

Ngunit nais ng Owlcat Games na malaman natin na hindi ito magiging isang clone ng Mass Effect.
Alex Hopley Editor UK 14 Hulyo 2025

Bilang isa sa mga pinaka-abalang developer ng RPG ngayon, ang Owlcat Games ay may maraming sa plato nito. Sa labas ng paggalugad ng mga bagong abot ng Warhammer 40,000 uniberso, bagaman, arguably ang pinaka-kapana-panabik na proyekto na naka-line up ng developer ay ang bagong third-person RPG na itinakda sa The Expanse universe.

Mula nang ibunyag ang The Expanse: Osiris Reborn, ang mga paghahambing sa Mass Effect ay mabilis at mainit, at tila hindi ito pinansin ng Owlcat. Sa isang kamakailang pakikipanayam sa Polygon, sinabi ng creative director ng Osiris Reborn na si Alexander Mishulin ang sumusunod:

"Unang-una, [nararamdaman] kami ay nagpapakumbaba [sa pamamagitan ng mga paghahambing]. Ang Mass Effect ay isang mahusay na inspirasyon para sa amin dahil ito ay isang iconic na laro para sa henerasyon ng Xbox 360, at maraming mga miyembro ng koponan ng [Owlcat] ang naglaro nito sa kanilang kabataan. Inspirasyon namin ito. Ang ilang [mga tao] ay pumasok sa industriya ng paggawa ng mga laro dahil nakita nila ang [Mass Effect] at nabigyang-inspirasyon at nagpasya para sa kanilang sarili na nais nilang gumawa ng isang bagay na katulad, o gumawa lamang ng mga laro, bilang isang pamumuhay. Kaya imposibleng tanggihan na ang Mass Effect ay [nagkaroon] ng maraming epekto sa amin bilang mga developer ng laro. "

Gayunpaman, hindi natin dapat isipin ito bilang isang direktang clone ng mga laro ng Mass Effect, sa kabila ng pagiging isang sci-fi RPG. "Sa kabilang banda, ito ay isang laro ng Owlcat Games at naiiba ito [mula sa Mass Effect] sa maraming paraan," sabi ni Mishulin. "Unang-una, medyo naiiba ang kuwento namin. Gumagawa kami ng mas maraming mga pagpipilian at kahihinatnan, at nais naming tiyakin na ang larong ito ay mayroon pa ring maraming mga ito na binigyan ng maraming kalayaan. "

Isinasaalang-alang ang unang Mass Effect ay lumabas halos 20 taon na ang nakalilipas, marahil ay oras na para sa ilang pagbabago sa formula nito. Ipinaliwanag din ni Mishulin na ang mga pinagmulan ng character ay mas mahalaga, na nagsasabi na depende sa kung aling character ang gagawin mo sa simula ng laro, maaari kang harapin ang isang maligayang pagdating o hindi kaaya-aya na kapaligiran sa iba't ibang mga planeta.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.