Sa palagay ko ang Ghost of Tsushima ay talagang isang mahusay na laro, ngunit kulang ito sa ilan sa mga huling touch na mayroon ang pinakamahusay na mga laro sa open-world. Iyon ang dahilan kung bakit napakaganda na makita na ang mga developer sa Sucker Punch ay napabuti ang halos lahat ng bagay sa sumunod na pangyayari.
Panoorin lamang ang 20-minutong video sa ibaba. Ghost of Yotei ay mukhang mas mahusay pa (at iyon ay nagsasabi ng isang bagay), nagbibigay sa amin ng higit na kalayaan sa mga tuntunin ng parehong gameplay at hitsura ng aming character, spices up labanan sa mga kasamahan at mga bagong armas, ginagawang mas mabilis at mas madali upang makuha ang mga pagpapabuti at gear na gusto namin, dalawang bagong mga mode ng pagtatanghal (kasama ang nagbabalik na Kurosawa) inspirasyon sa pamamagitan ng Takashi Miike at Shinichirō Watanabe, isang mas malalim na mode ng larawan, at marami pang iba. Lahat ng iyon sa tuktok ng lahat ng nasisiyahan kami sa Ghost of Tsushima, kaya tiyak na inaabangan ko ang panahon kapag ilulunsad ang Ghost of Yotei sa ika-2 ng Oktubre.