Skip to main content
Balita

Splitgate 2 ay nawala ang 96% ng lahat ng mga manlalaro mula nang ilabas sa isang buwan na ang nakakaraan

Hindi sila maganda sa simula, at sa isang punto kahapon, 909 lamang ang magkakasabay na mga manlalaro sa Steam.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Hulyo 2025

Splitgate 2 inilunsad mahigit isang buwan na ang nakararaan. Kasunod ng tagumpay ng unang laro, ang koponan ng pag-unlad ay lumago mula 15 hanggang 200 katao at ang 1047 Games ay nakakuha ng pagkakataon na gawin ang kanilang pangarap na titulo, na kung saan ay sa isang mahusay na pagsisimula. Ngunit ang komunikasyon ay parehong bingi at kontrobersyal, at pagkatapos ng mga pagtatalo sa publiko sa mga isyu tulad ng overpriced microtransactions, mga reklamo ng publiko mula sa studio sa nakikipagkumpitensya na serye, at isang "Make FPS Great Again" cap sa Summer Game Fest mula sa tagapagtatag na si Ian Proulx, ang mga bagay ay naging mas mapanglaw.

Kahapon, isang bagong mababang halaga ang itinakda para sa laro sa Steam nang, ayon sa SteamDB, mayroon lamang 909 katao na online sa oras ng tanghalian na naglalaro. Ang mga ito, siyempre, ay hindi napapanatiling mga numero at nagmamarka ng isang 96% na pagbaba sa base ng manlalaro sa halos eksaktong isang buwan.

Sa isang post sa Reddit, isinulat ng tagapamahala ng komunidad ng studio na alam nila ang mga problemang nangyayari at idinagdag na ang maliliit na pagbabago ay hindi magse-save ng laro, ngunit sa parehong oras ay nagsasaad na naniniwala sila sa isang hinaharap para dito:

"... Sumasang-ayon kami na ang mga maliliit na pagpapabuti lamang ay hindi sapat upang itama ang barko at mapanatili ang isang mas malaking madla.

"Naniniwala pa rin ang aming koponan sa hinaharap ng Splitgate 2. May mga pagkakamali na nagawa, pero hindi kami sumusuko."

Naglalaro ka ba ngSplitgate 2 iyong sarili at ano ang palagay mo tungkol dito?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.