Skip to main content
Esports

Ang Esports World Cup ay nag-lock ng Lenovo at Aramco bilang mga kasosyo

Ang isa ay ang pangunahing kasosyo, at ang isa ay mas nakatuon sa motorsporting.
Ben Lyons Senior Editor 2 Hulyo 2025

Halos oras na para magsimula ang Esports World Cup, na nakikita ang mga koponan at organisasyon mula sa buong mundo na patungo sa Saudi Arabia upang makipagkumpetensya sa higit sa 20 mga paligsahan upang manalo ng isang hiwa ng higit sa $ 70 milyon sa premyo. Ito ang pinakamalaking esports festival ng taon, at dahil dito, kailangan nito ng malalaking kasosyo.

Ngayon, nakumpirma na ang Lenovo ay sumali sa festival bilang pangunahing kasosyo nito, isang napakalaking deal na makikita ang mga silid ng pagsasanay at mga zone ng paligsahan na nilagyan ng pinakabagongLenovo Legion kagamitan. Kumalat din ito upang isama ang mga pag-activate ng tagahanga at mga kampanya sa lipunan, at makikita pa ang pagba-brand ng Lenovo na lumilitaw sa mga broadcast ng EWC.

Kung hindi man, ang fuel titan na Aramco ay sumali sa festival bilang isa pang kasosyo, na may higit na pagtuon sa mga kaganapan sa motorsports. Ito ay bubuo sa inaugural deal noong nakaraang taon at ngayon ay umaabot sa hinaharap sa loob ng maraming taon, at makikita pa ang SIM Arena na pinalitan ng pangalan na Aramco SIM Arena. Ito ay hahantong pa sa pagtatatag ng Aramco Esports Championships din, kung saan ang mga racer ay makikipagkumpitensya sa dalawang panahon sa panahon ng EWC lahat upang ma-secure ang isang personal na finals spot sa EWC malapit sa pagtatapos nito, kasama ang nagwagi sa paligsahan na ito na nakakakuha ng isang lugar sa isang programa sa pag-unlad ng driver na naka-host sa Aston Martin Esports HQ sa Silverstone sa UK.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.