Skip to main content
Balita

Kumpirmado: Ang hinaharap ng Halo ay ibubunyag sa Oktubre

Sa wakas ay malalaman natin kung ano ang ginawa ni Master Chief sa loob ng apat na taon na lumipas mula nang ilabas ang Halo Infinite.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Hulyo 2025

Kung nabasa mo ang Gamereactor, maaari mong tandaan na sa pagtatapos ng Mayo iniulat namin ang alingawngaw na ang Halo Studios (dating 343 Industries) ay magkakaroon ng isang bagong bagay na ipapakita sa panahon ng Halo World Championship sa Oktubre.

Alam na namin na nang baguhin nila ang kanilang pangalan mula sa 343 Industries, ipinakita nila ang mga imahe ng konsepto ng Halo na nilikha gamit ang Unreal Engine 5, na kung saan ay ang engine ng laro na gagawin nila sa hinaharap, at ang mga ito ay katulad ng Halo: Combat Evolved. Noong Lunes ng gabi, kinuha ng Halo Studios ang pagkakataon upang aktwal na kumpirmahin ang impormasyon, at sa Halo Waypoint isinulat nila:

"Noong nakaraang taon sa HaloWC, nag-premiere kami ng "A New Dawn" kung saan pinag-usapan namin ang tungkol sa paglipat sa Unreal Engine, binigyan ka ng isang pagtingin sa likod ng mga eksena sa Project Foundry, at pinasimulan ang aming ebolusyon sa Halo Studios habang pumapasok kami sa isang bagong kabanata para sa Halo. Para sa amin, ang "A New Dawn" ay simula pa lamang - sa HaloWC ngayong taon, inaasahan naming ipagpatuloy ang pag-uusap.

"Ang haka-haka ay palaging masaya, ngunit kung nais mo ang opisyal na scoop sa kung ano ang pinagtatrabahuhan ng Halo Studios, hindi mo nais na makaligtaan ang Halo World Championship sa taong ito. Inaasahan namin na samahan mo kami sa Seattle ngayong Oktubre!"

Sa madaling salita, apat na taon matapos ang paglulunsad ng Halo Infinite, sa wakas ay oras na upang malaman kung ano ang susunod para sa Master Chief, at susundin namin ito nang may malaking interes.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.