Bumalik sa PC Gaming Show mas maaga sa buwang ito, ang developer na Payload Studios ay lumitaw at nagpakita ng isang unang sulyap sa paparating na aksyon ng pakikipaglaban sa sasakyan na roguelite, TerraTech Legion. Habang ang ilan ay pamilyar sa larong ito salamat sa katotohanan na ito ang ikatlong kabanata sa serye ng TerraTech, ang laro ay napaka-natatangi dahil ipinagpapalit nito ang tradisyunal na estilo ng paggawa ng kaligtasan ng buhay sa open-world para sa higit pa sa isang Vampire Survivors -tulad ng aksyon-fest.
Sa ganitong sitwasyon, at sa mga ganitong uri ng mga laro na napakapopular sa lahat ng mga platform na magagamit nila, kamakailan ay nagkaroon ako ng pagkakataon na umupo kasama ang Payload Studios ' lead designer na si Andy Harmon at senior producer na si Tom Page upang matuto nang higit pa tungkol sa laro, kabilang ang kung sa huli ay susundin nito ang pangunguna ng mga hinalinhan nito at mag-debut sa mga console.
Sa pagsasalita tungkol sa bagay na ito, ipinaliwanag ni Page: "Alam mo, palagi kaming nag-iisip tungkol sa mga console. Alam mo, hindi ito isang bagay na tumatalon tayo ngayon. "And yes, alam mo, nag-e-enjoy na kami sa pag-aartista. At palagi, alam mo, sinusubukan naming gawin ang mahirap na trabaho para sa console muna. Ngunit, oo, wala pang kasalukuyang plano na maglagay ng anumang bagay sa console. Ngunit, hindi, hindi iyan tiyak na hindi. Iyon ay, alam mo, naghihintay lang kami ng tamang oras dahil, alam mo, ang Terratech ay nasa lahat ng mga console. At, alam mo, palagi kaming may magandang relasyon sa platform. "Oo, naghihintay lang ako ng tamang panahon."
Dagdag pa ni Erap, "Oo, masaya ang laro namin. Kaya, siyempre, nais naming makuha ito sa maraming tao hangga't maaari. "
Maaari mong makita ang buong pakikipanayam, na may mga naisalokal na subtitle, sa ibaba, kung saan hinahawakan din namin ang disenyo ng roguelite, paggawa ng isang madaling maunawaan na modular na suite ng gusali, at marami pa.