Ang kabaliwan na nakapalibot sa MindsEye, isa sa mga pinaka-kakaibang paglabas sa taong ito, ay nagpatuloy-at pagkatapos ng isang sakuna na paglulunsad, tila ngayon na ang laro ng sisihin ay nasa buong swing sa likod ng mga pader ng Bumuo ng isang Rocket Boy.
Inilarawan na ng mga dating empleyado ang isang kakila-kilabot at kung minsan ay talagang nakakalason na kapaligiran sa trabaho, kung saan ang mga laro ay binuo na parang 2005 pa rin at ang itaas na pamamahala ay tumangging makinig sa sinumang nasa ibaba nila. At para bang hindi pa sapat iyon, sinisisi ngayon ng isa sa mga nangungunang ehekutibo ang mga manggagawa dahil sa pagiging tamad at walang kakayahan.
Ang pahayag ay iniulat na nagmula kay Mark Gerhard, isang malapit na kaalyado ng dating tagagawa ng Grand Theft Auto na si Leslie Benzies at co-CEO ng Build a Rocket Boy. Sumusunod ito sa iba pang mga ulat na ang panloob na kapaligiran ay nag-asim nang malaki pagkatapos ng paglulunsad-kahit papaano ay nagiging mas negatibo.
Ito ay nakahanay sa maraming mga pahayag na natagpuan sa mga site tulad ng Glassdoor, kung saan ang Bumuo ng isang Rocket Boy ay inilarawan bilang isang tahasang kakila-kilabot na lugar upang magtrabaho. Hindi eksaktong isang kumikinang na pagsusuri, at sa totoo lang, ang pangwakas na produkto ay nagsasalita para sa kanyang sarili. Ang lahat ng mga palatandaan ay tumuturo sa MindsEye pagiging isa sa pinakamalaking flops sa taong ito-isang laro na marahil ay ganap na makalimutan sa lalong madaling panahon.
Naglaro ka na ba ng MindsEye, o pinili mo—tulad ng marami pang iba—na umiwas?
