Skip to main content
Pelikula

28 Years Later

Si Danny Boyle ay sa wakas ay bumalik sa kanyang British zombie apocalypse.
André Lamartine 19 Hunyo 2025

Asahan ang maraming mga eksena kung saan ang mga arrow ay tumagos sa pamamagitan ng mga lalamunan ng zombie...

Dalawampu't walong taon na ang nakalilipas mula nang sumiklab ang isang rabid virus sa United Kingdom... At 23 taon mula nang una kaming magpakilala sa mga manonood ng pelikula sa isa sa mga pinaka-kakila-kilabot na pelikulang zombie na ginawa. Sina Danny Boyle at Alex Garland ay muling nagsanib pwersa upang maihatid ang isang bagong kuwento na itinakda sa inabandunang British Isles. Sa pagkakataong ito, sinusundan namin ang isang labindalawang taong gulang na batang lalaki at ang kanyang paglalakbay kasama ang kanyang ama (Aaron Taylor-Johnson) sa mainland, isang quarantine zone kung saan ang mga buhay na patay ay nagbago sa isang bagay na mas masahol pa.

Sasabihin ko na hindi ito nagsimula nang maayos, sa unang limang minuto nito. Ang pambungad na eksena ay hindi inaasahang maluwag at hindi maisip. Ngunit sa sandaling mabilis kaming sumulong sa oras, nararamdaman na kami ang mga manonood ng pelikula ay bumalik sa bahay, at ang pagtatatag ng nakahiwalay na komunidad sa British Isles ay nararamdaman na makatotohanan at ang pag-edit ay nararamdaman na mayabang at lagnat sa tamang paraan. Ito ay simula lamang ng isang marahas at kakaibang paglalakbay sa gitna ng mainland, kung saan ang aming bida ay hindi lamang natututo na makaligtas sa pinakamasamang nilalang na maiisip, ngunit natututo rin ng mga bagay tungkol sa kanyang sarili at sa kanyang ama na nagtakda ng kanyang buong hinaharap.

28 Years Later ay hindi partikular na nakakatakot. Ito ay isang kakaibang sumunod na pangyayari na hindi gaanong interesado sa pagkuha ng claustrophobic horror ng orihinal at mas interesado na dalhin ang serye sa isang bagong direksyon, isang bagay na talagang nasiyahan ako. Sa core nito, ang pelikula ay isang malungkot na kuwento tungkol sa paglaya mula sa hindi komportable na mga hadlang at maglakas-loob na bumuo ng iyong sariling landas - isang landas na nangyayari na may linya na may mga masasamang zombie ng iba't ibang uri. Ngunit ang pelikula ay higit pa sa isang malabong zombie flick: ito rin ay isang uri ng pag-aaral kung paano ang mga buhay na patay ay naging isinama sa ating ecosystem at sa gayon ay naging bahagi ng ating siklo ng buhay. Bukod dito, ang pelikula ay nakakapreskong Boyle-punk din sa pagkukuwento nito, na may soundtrack na wala sa mundong ito.

Gayunpaman, kapag ang pelikula ay nagiging isang mapagninilay-nilay na himno ng kamatayan sa pinakahuling yugto nito na ito ay nagniningning sa pinakamahusay. Ang bahaging ito ay maputla at patula, maganda, at bahagyang matalino sa hindi maiiwasang trahedya nito. Ito ay isang kahihiyan lamang na ang huling tatlong minuto ay napakahirap at nakakabawas ng kaunti mula sa mahika na pinamamahalaang bumuo ng pelikula, ngunit hindi bababa sa itinuturo nito ang katotohanan na tiyak na magkakaroon ng isang sumunod na pangyayari sa pagsisikap na ito ng British post-apocalypse, tila kasing aga sa susunod na taon.

Ito ay isang kakaibang pelikula na nais na sabihin kaya magkano na ito ay halos pumutok sa mga ideya. Ang mga pagsabog ng gasolinahan, magagandang tanawin na puno ng zombie, ang pilosopiya ng kamatayan, isang sundalo ng NATO sa Sweden na naging komiks na kaluwagan ng pelikula, isang higanteng hubad na alpha zombie na pinupunit ang mga gulugod tulad ng Predator, pagiging magulang, at mga sekta na binubuo ng mga acrobat sa blonde wigs ay ilan sa mga sangkap na hindi dapat magkasama, ngunit kahit na ang 28 Years Later ay lumalawak sa lahat ng direksyon, Ito rin ang mga malikhaing touch na ginagawang kaakit-akit, nakakabaliw, orihinal, at nakakapukaw ng pag-iisip.

Buong profile 28 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.