Taon-taon, ang kalakaran ay pareho, ang dibisyon ng PlayStation ng Sony Game & Network Services ay lumago alinsunod sa merkado at ang katunayan na ang mga laro at serbisyo ay naging mas kumplikado. Ngayon, gayunpaman, napansin ng Game File ang isang bagay na kawili-wili, lalo na sa kauna-unahang pagkakataon mula nang magsimulang mai-publish ang mga sukat (noong 2020), at sa gayon marahil kailanman, ang bilang ay nabawasan.
Noong nakaraang Marso, ang PlayStation ay binubuo ng 12,700 katao, ngunit sa taong ito ang bilang ay bumaba sa 12,100. Sa artikulong ito mababasa natin:
"Ang nabawasan na bilang ng mga tao ay dumating sa gitna ng dalawang taon ng napaka-nakikitang pagtanggal sa trabaho sa isa sa mga pinakamatagumpay na kumpanya sa industriya ng laro."
Noong Pebrero ng nakaraang taon, inihayag ng Sony na tatanggalin nito ang kabuuang 900 katao at isinara ang London Studio nito. Mayroon ding iba pang mas maliit na pagtanggal sa trabaho mula noon, na magkasamang dahilan ng pagbabawas.

Ang Bend Studio (Days Gone) ay tinamaan kamakailan ng mga pagtanggal sa trabaho.