Skip to main content
Esports

Ang "mga pagkakaiba sa mga sistema ng accounting" ay humantong sa nabawasan na mga payout sa World Esports Championship 2024

Ang isyu ay hindi sinasadya ayon sa International Esports Federation, sa halip ay isang hindi inaasahang pagkakamali sa klerikal.
Ben Lyons Senior Editor 11 Hunyo 2025

Ang ilan sa mga nagwagi sa kamakailang World Esports Championship 2024 noong Nobyembre noong nakaraang taon ay malamang na nagulat nang matanggap nila ang kanilang mga premyo sa pera, na napansin na ito ay makabuluhang mas mababa kaysa sa ipinangako. Sa katunayan, ito ay 15% na mas mababa kaysa sa inaasahan, isang bagay na humantong sa pagkalito at kaunting galit.

Ngunit ito ay lumiliko out na ito ay hindi sa lahat ng sinasadya, hindi bababa sa ayon sa International Esports Federation, na sa isang bagong pahayag tandaan na ang prizing pagbabawas ay ang produkto ng "mga pagkakaiba sa mga sistema ng accounting, invoice tiyempo, pagbabayad, at pinansiyal na pagbabalanse".

Sa kabuuan, ipinaliwanag ng IESF: "Ang mga pagkakaiba sa mga sistema ng accounting, tiyempo ng invoice, pagbabayad, at pagbabalanse sa pananalapi ay humantong sa pansamantalang kawalan ng timbang sa mga talaan sa pananalapi, at ang parehong mga koponan sa pananalapi ay napagkasundo ang mga pagkakaiba na ito. Kinikilala namin na ang aming pinagkakatiwalaang host at mga kasosyo sa pananalapi ay natupad ang kanilang mga obligasyon alinsunod sa napagkasunduang mga timeline at protocol. "

Upang matiyak na hindi na ito mauulit, sinabi sa amin na "ang Audit, Risk, at Governance Committee ay nagsasagawa ng isang pangwakas na pagsusuri upang mapatunayan ang resolusyon. Kapag nakumpleto, ang lahat ng mga apektadong bansa ay makakatanggap ng natitirang balanse ng kanilang mga panalo sa premyo nang walang karagdagang pagkaantala.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.