Skip to main content
Balita

Paano Sanayin ang Iyong Dragon live-action director: 'Hindi namin sinusubukan na palitan ang mga animated na pelikula'

Nilinaw ni Dean DeBlois na hindi niya hinahangad na lumikha ng tribalismo sa pagitan ng mga live-action at animated na tagahanga.
Alex Hopley Editor UK 9 Hunyo 2025

Paano Sanayin ang Iyong Dragon ng live-action reboot ay nasa paligid lamang ng sulok, at habang ang mga maagang pagsusuri ay tila medyo mabait sa muling paggawa, mayroon pa ring maraming mga tagahanga ng animated na orihinal na galit tungkol sa katotohanan na mayroong isa pang pelikula na nagsasabi ng parehong kuwento makalipas ang isang dekada.

Naiintindihan ng direktor na si Dean DeBlois ang pagkakahati, tila, ngunit nais niyang linawin na hindi niya hinahanap na bigyan ang orihinal na pelikula ng isang mas mahusay na bersyon. "Hindi naman po kami nag-a-adjust sa mga animated movies. Ipinagmamalaki ko pa rin ang mga iyon," sabi niya sa DiscussingFilm. Si DeBlois ang nagdirekta ng animated trilogy nang orihinal itong inilabas.

"Ito ay isa pang bersyon ng kuwento," patuloy niya. "Na ginalugad ang mitolohiya ng kaunti mas malalim, nagbibigay ng uri ng iba't ibang mga pananaw sa character... Kung pipiliin mong mas gusto ang animated na pelikula kaysa sa live-action, iyon ay ganap na cool. "

https://x.com/DiscussingFilm/status/1931836364305334560

Iyon ay marahil hindi sapat na katwiran upang gawin ang reboot sa unang lugar para sa ilang mga tagahanga, ngunit gustung-gusto ng mga studio ang kanilang mga live-action remake sa mga araw na ito, at tulad ng napatunayan ng Lilo & Stitch, maaari silang kumita ng maraming pera.

Ang How to Train Your Dragon ay ipapalabas sa mga sinehan sa Hunyo 13.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.