Skip to main content
Balita

Sinabi ni Shuhei Yoshida na gusto niyang labanan ang pagtulak ng Sony sa mga laro ng live-service

At mga komento kung bakit ang Bloodborne ay hindi pa nagkaroon ng PS5 o PC na bersyon.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 Enero 2025

Noong Nobyembre, iniulat namin na ang isa sa pinakadakilang mga beterano ng PlayStation, si Shuhei Yoshida, ay nagpasya na umalis sa Sony pagkatapos ng 31 taon sa kumpanya. Ngayon siya ay walang trabaho (sa pamamagitan ng kanyang sariling pag-amin) at sa labas ng mga pader ng Sony bigla siyang may mga bagong pagkakataon na pag-usapan ang tungkol sa kanyang oras sa PlayStation nang mas bukas.

Sa isang napaka-kagiliw-giliw na pakikipanayam sa Kinda Funny Gamecast, pinag-uusapan niya ang, bukod sa iba pang mga bagay, ang lubos na nadagdagan na pokus ng Sony sa madalas na pinagalitan na mga laro ng live na serbisyo. Sinabi niya na gusto niyang itigil ito, at pabirong idinagdag na marahil iyon ang dahilan kung bakit kinailangan niyang tumigil.

Nagkomento rin si Yoshida tungkol sa Bloodborne, na, sa kabila ng mga kagustuhan ng mga tagahanga, ay hindi nakatanggap ng sumunod na pangyayari o kahit na na-update na mga bersyon para sa PC o PlayStation 5. Sinabi niya na bagama't wala siyang ganap na pananaw, naniniwala siya na mahal talaga ng tagalikha na si Hidetaka Miyazaki ang Bloodborne at ayaw niyang hayaan ang iba pang magtrabaho sa laro, at dahil abala siya, hindi ito nangyari.

Binanggit din ng pakikipanayam ang flop ng PS VR2 at marami pang iba, at lubos naming inirerekumenda ang pakikipanayam na ito sa isa sa mga pinaka-kaaya-aya na profile sa industriya ng paglalaro.

Kung ano ang gagawin ni Yoshida sa hinaharap ay nananatiling makikita, at pinapanatili namin ang aming mga daliri na mananatili siya sa industriya ng paglalaro sa isang paraan o iba pa.

https://www.threads.net/@hazzadorgamin9/post/DE4txGnvNff

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.