Skip to main content
Balita

Warhammer 40,000: Space Marine II ay napakapopular na nakatulong ito sa iba pang mga laro ng Warhammer na magbenta

Ang hinaharap ng Warhammer 40,000 video games ay mukhang anumang bagay ngunit madilim na madilim.
Alex Hopley Editor UK 27 Mayo 2025

Warhammer 40,000: Space Marine II ay nagbenta ng maraming mga kopya, na magkano ang alam namin, ngunit ang mga pangunahing tagumpay nito ay tila nakakita din ng isang benta bump para sa iba pang mga laro na itinakda sa Warhammer 40,000 uniberso.

Sa pagsasalita sa PCGamer, kinumpirma ni Mike Knight, ang nangunguna sa salaysay para sa Warhammer 40,000: Darktide sa Fatshark na ang co-op horde game ay nakakita ng paglago sa mga manlalaro kasunod ng paglabas ng Space Marine II. "Ito ay may katuturan, ang mga tao ay naglalaro ng isang laro at gusto ito, kaya naghahanap sila sa paligid para sa ibang bagay na katulad."

Si Anton Emelianov, brand manager sa Owlcat Games, ay idinagdag: "Kapag ang isang laro ng Warhammer ay mahusay na, pinapataas nito ang iba. Nakita namin ang isang kapansin-pansin na pagtaas ng interes sa paligid ng Rogue Trader nang ilunsad ang Space Marine 2 - nais ng mga tao na galugarin ang setting nang higit pa, madalas sa iba't ibang mga genre. "

Ang Warhammer 40,000: Darktide at Rogue Trader kamakailan ay nagkaroon ng isang kaganapan sa crossover, at sa kabila ng parehong mga laro na mula sa iba't ibang mga genre, lumilitaw na ito ay isang pangunahing lakas ng Warhammer.

"Ang tagumpay ng Space Marine 2 ay kahanga-hanga, ngunit pinatitibay lamang kung ano ang alam na natin na totoo. Ang Warhammer ay kahanga-hanga at gumagawa ng isang mahusay na setting para sa mga laro!" sabi ni Knight.

"Maraming puwang para sa mga bagong kuwento sa loob ng setting. Habang ang aming mga laro ay ibang-iba-at ang mga CRPG ay madalas na nakikita bilang higit pa sa isang niche genre-ang tagumpay ng Space Marine 2 ay nagbibigay-inspirasyon at nag-uudyok sa amin na patuloy na itaas ang bar, " dagdag ni Emelianov.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.