Mamatay, mamatay, mamatay muli. Mamatay, mamatay, mamatay, mamatay, mamatay... Mamatay nang kaunti, pagkatapos ay mamatay muli. Ang iconic horror game ngayon ay nag-alok sa amin ng isang maliit na kakaibang twist sa isang kung hindi man sa halip na isang panig na genre, kung saan naranasan namin ang mga kaganapan ng isinumpa na bahay ng mga kakila-kilabot nang paulit-ulit, na may mga personal na pagpipilian, mga puzzle, at ang mga kahihinatnan ng aming mga pagpipilian, sa isang ganid na halo ng masama, biglaan, madugong pagkamatay.Supermassive Games Ang paggawa ng isang pelikula mula dito ay tiyak na hindi simpleng bagay. Sa ganitong paraan, marahil ay dapat akong maging kaunti... kinder, kasama ang direktor ng Shazam na si David F. Sandberg. Pero at the same time, hindi naman ako masyadong mabait ngayon.
Until Dawn ay hindi mahusay. Hindi ito maganda, at sa gayon ay isang insulto sa larong pinagbatayan nito. Nagsisimula ang kuwento sa isang kotse, sa isang paglalakbay sa kalsada, patungo sa Blackwood Mountain. Ang mga kaibigan na sina Clover, Max, Abe, Megan, at Nina ay nagpunta roon upang subukang hanapin ang kanilang nawawalang kaibigan na si Melanie, na naiulat na nawawala nang mas maaga sa taglagas na iyon sa parehong lugar. Sa sandaling doon, siyempre, nakatagpo sila ng mga mamamatay-tao na pumatay sa kanila, paulit-ulit. Mamatay, mamatay, mamatay, mamatay... At mamatay muli. Namamatay ang lahat.

Ang pinaka hangal na tinedyer sa lahat ng oras ay nagtatago na ngayon sa basement.
Totoo, ang pelikulang ito ay mahusay na ginawa sa biswal. Magaling si Sandberg sa bahaging ito, aesthetically. Siya ay sculpted isang malaki, madilim na bahay nang hindi Silent Hill -malungkot, at siya ay nagpapakita off ang hiniram PlayStation 4 mamamatay-tao na may copious halaga ng dugo at guts. Ang disenyo ng set ay kahanga-hanga at marami sa mga brutal na pagpatay ay masaya panoorin. Ngunit, kung ano ang hindi niya gawin, ay upang gawin ang laro ng anumang hustisya, pagdating sa pangunahing konsepto mismo. Dito, ang mga bata na namatay, namatay, at namatay muli ay hindi natututo ng anumang bagay, tila wala silang napagtanto at sa kabila ng 12 beses na namatay at ngayon ay nakakakuha ng ika-13 pagkakataon, lahat sila ay gumagawa lamang ng mga kalokohan na desisyon na nag-iiwan sa manonood na sumisigaw sa screen sa kawalan ng pag-asa. "Hindi ganoon, ikaw na hangal na bastardo!".
Ang Until Dawn ay isang napaka-tipikal na tinedyer na slasher na walang karakter, na nabigo na makuha kung ano ang gumagawa ng laro na kaaya-aya at nabigo na lumikha ng pag-igting, nerbiyos, o anumang uri ng pagka-orihinal. Kaya, kung wala ang magarbong disenyo, wala itong maibibigay na halaga, sa lahat.