Ang dating mabigat na pinuna na Battlefront II ay tinatangkilik ang isang bagay ng isang renaissance kamakailan, na may lumalaking base ng manlalaro at isang kapansin-pansin na pagtaas ng interes sa serye. Ang panibagong pansin na ito ay maaaring bahagyang kredito sa tagumpay ng Andor, at siyempre, ang taunang pagdiriwang ng ika-4 ng Mayo.
Sa kabila ng pag-unlad, nilinaw ng isang dating developer ng DICE na ang pangatlong entry sa serye ay hindi kasalukuyang nasa pag-unlad. Ang isang malaking bahagi nito ay nagmula sa kontrobersya na kinaharap ng Battlefront II sa paglulunsad dahil sa mga microtransaction nito - o "sorpresa na mekanika," tulad ng sikat na sinubukan ng EA na i-rebrand ang mga ito.
"Hindi ko inaasahan na ang Battlefront 3 ay ipahayag sa pagtatapos ng rally na ito, ngunit sa pangkalahatan, oo, sa palagay ko may mga tao na nagsasalita tungkol dito."
Itinuro din ni Mats Holm na marahil ang pinakamalaking balakid sa isang bagong laro ng Battlefront ay ang katunayan na ang orihinal na koponan ng pag-unlad ay matagal nang nakakalat. Marami sa mga pangunahing numero ay wala na sa DICE o EA.
"Kumalat kami sa lahat ng dako. Ang ilan ay nagpunta sa Ubisoft, ang ilan ay nagpunta sa malaya, ang ilan ay sa King, Avalanche, Star Stable, Paradox, Starbreeze, Mojang upang pangalanan ang ilan. Ang ilan ay umalis sa Stockholm upang sumali sa mga kumpanya ng laro sa ibang bansa din. "
Kaya't kahit na ang mga tagahanga ay muling nagtataas ng kanilang mga tinig sa online at humihingi ng isang bagong yugto - kasama ang aktor ng Andor na si Muhannad Ben Amor kahit na ching in - ang mga logro ng EA at DICE na magsimula sa trabaho sa Battlefront III ay nananatiling napakaliit.
Nais mo bang makita ang Battlefront III na binuo ng DICE?
