Sa ilalim lamang ng tatlong linggo, ang MindsEye ay kailangang patunayan ang sarili nito - ang bagong proyekto ng simbuyo ng damdamin mula sa dating Rockstar executive na si Leslie Benzies at ang kanyang studio na Bumuo ng Isang Rocket Boy. Ngunit sa paghusga sa feedback mula sa mga taong nagkaroon ng pagkakataong subukan ang laro, ang MindsEye ay malayo pa sa handa para sa pampublikong paglabas.
Sa katunayan, ang mga maagang impression ay halos labis na negatibo, na may maraming mga playtester na nag-uulat na ang laro ay nararamdaman na hindi tapos, hindi makintab, at puno ng mga bug. Marami pa ngang nagrerekomenda na ipagpaliban ang paglabas para matugunan ang mga isyung ito.
Ang isang paulit-ulit na pagpuna ay ang mga kaaway ay patay na sa utak - sa punto na seryoso itong nag-drag down sa karanasan sa gameplay. Ang mga mekanika sa pagmamaneho, na dapat na maging isang pangunahing bahagi ng laro, ay nasunog din, na may ilang mga manlalaro na tinatawag silang matigas at hindi kasiya-siya.
Ano ang iyong mga impression ng MindsEye batay sa mga footage at mga imahe na inilabas hanggang ngayon?
