Skip to main content
Pelikula

Mission: Impossible - The Final Reckoning

Ang culmination na ito ay hindi lubos na magkakaugnay tulad ng mga nakaraang kabanata, ngunit ito ay pa rin top-notch aksyon.
Magnus Groth-Andersen Na-update 19 Mayo 2025

Sa aking opinyon, ang Mission: Impossible franchise ay isa sa pinakamalakas na patuloy na serye ng pelikulang aksyon, at kung aalisin mo ang ilang mga stragglers mula sa pangkalahatang larawan, maaari mong i-stretch ito sa "kailanman" nang walang kahirap-hirap. Napakaganda ng Ghost Protocol, Rogue Nation, Fallout, at ang kamakailang Dead Reckoning.

Ang mga pelikula, lalo na sa ilalim ng direktor na si Christopher McQuarrie, ay may posibilidad na maglaro sa istraktura ng pagkilos, sa komposisyon ng eksena, at sa mga klasikong archetype upang lumikha ng mga pagkakasunud-sunod na halos tumulo sa intensidad. Ang nakatagpo ng Burj Khalifa sa Ghost Protocol na nagtatapos sa isang paghabol sa kotse sa isang bagyo ng buhangin, ang epic dive sa Rogue Nation na pinipigilan mo ang iyong hininga sa buong paraan, at ang eksena sa paliparan sa Dead Reckoning na halos isang-kapat ng buong pelikula - ito ay mapanlikha, ito ay matindi at, Marahil higit sa lahat, nakakaaliw, kaya walang katapusang nakakaaliw.

Ang marketing ay humantong sa amin na maniwala na angMission: Impossible pinakabagong pelikula ay isang uri ng pagtatapos ng kuwento na nagsimula nang napakatagal na ang nakalipas, isang pagtatapos, at habang malinaw na naglalagay ng higit na presyon sa mga balikat ng Cruise at kumpanya, marahil ang karamihan sa presyon ay nagmumula sa mga executive ng studio sa likod ng mga eksena, na nakakita ng nakakagulat na mababang mga numero ng takilya na ginawa ng nakaraang Dead Reckoning at ngayon ay nagtatanong kung ito sa halip mahal, malawak, at malawak na serye ng aksyon ay maaaring maglagay ng mga puwit sa mga upuan, tulad ng sinasabi nila.

Oo, ang entablado ay nakatakda na, at sa kabutihang palad, ang The Final Reckoning ay muling tumutupad sa sentral na mantra na inaasahan namin mula sa Mission: Impossible, katulad ng malawak, malawakang mga eksena, solidong pagganap sa pag-arte sa buong paligid, at isang pakiramdam ng talino na hindi mo talaga nakikita sa ibang lugar sa modernong tanawin ng Hollywood. Hindi lahat ng ito ay masaya at laro, at sa mabaliw na pagtatangka na "itaas ang mga pusta" sa klasikong aksyon-tradisyonal na kahulugan, ang pelikula ay nawawala ang ilan sa mga mapaglarong pagkalito nito, na pinalitan ng kaunti masyadong maraming melodrama.

Si Tom Cruise ang nasa gitna, palagi itong ganoon, at hindi ako nababagabag sa lahat. Muli siyang naghahatid ng isang rock solid, relatable, pisikal na hinihingi, at emosyonal na resonant na pagganap bilang Ethan Hunt, na walang katapusang kaaya-aya sa buong. Siya rin flanked sa pamamagitan ng isang mahusay na crew ng mga lumang paborito tulad ng Simon Pegg bilang Benji at Ving Rhames bilang Luther, at Hayley Atwell ay mahusay din bilang Grace. Nawalan kami ng ilang mga kasamahan sa daan, marahil ang pinaka-kapansin-pansin na si Ilsa Faust na ginampanan ng palaging matatag na Rebecca Ferguson, ngunit higit pa rito, ito ay isang mahusay na drama ng character na inihatid ng mga aktor na nauunawaan ang kakanyahan ng kanilang pagkatao at kung ano ang bumubuo sa Mission: Impossible.

Gayunpaman, ito rin ay sa mga indibidwal na palitan na ang pelikula ay nawawala ang ilan sa mga banayad nito, kung minsan ay nawala sa mga karagatan ng mapagmataas na melodrama. Hindi dahil ang mga nakaraang pelikula ay tahasang komedya, hindi sa lahat, ngunit dito parang na-crank ito hanggang sa 11, at ito ay nag-aalala lamang laban sa serye na kung hindi man ay medyo mapilit na pagtuon sa pagsasama ng mabibigat na paksa na may bilis na hindi talaga naroroon dito.

At pagkatapos ay mayroong bagay na ito tungkol sa isang nakakahamak na AI na tinatawag na "ang entity" na unti-unting kinokontrol ang mga nuclear stockpile ng mundo - mabilis itong nagsisimula sa amoy ng mga pagkakasunud-sunod ng diyalogo ng 90s tungkol sa pag-hack na tunog tulad ng isang lolo na pinagsama-sama ang script sa pamamagitan ng pagbabasa tungkol sa RAM sa isang ensiklopedya. Hindi dahil hindi kapani-paniwala ang istraktura ng balangkas, ngunit ang paraan ng pag-uusap nila tungkol sa cyber-security, tungkol sa pag-hack - ito ay ginawang madaling ma-access na hangganan ito ng bahagyang nakakatawa, at itoEntity ay hindi eksaktong nakakatakot, dahil palagi itong pinag-uusapan "tungkol sa" ngunit hindi talaga pinag-uusapan. Ito ay tinutukoy bilang isang karakter, ngunit hindi kailanman namamahala sa sarili nito.

Iyon ay sinabi, ang The Final Reckoning ay naghahatid ng lahat ng kagandahan at pangyayari na inaasahan mo, kabilang ang ilang mga medyo kapansin-pansin na mga eksena sa ikalawang kalahati ng pelikula, na muling ibinigay ng mga praktikal na epekto na walang alinlangan na matiyak na ang pelikula ay tumatanda nang maayos. Hindi, ang pelikula ay hindi kasing bold ng Dead Reckoning, na kung saan ay tatlong 45-minutong eksena lamang na patuloy na lumala at tumitibay, ngunit maraming masiyahan dito at mukhang mahusay sa malaking screen.

Nakakahiya, lahat ng bagay na isinasaalang-alang, na tinapos ng Mission: Impossible ang panahong ito sa kung ano ang maaari lamang mailalarawan bilang pinakamahina na pelikula ng mga kamakailang kabanata, ngunit hindi ito nangangahulugang masama ang pelikula, kabaligtaran. Ito ay isang blockbuster ng tag-init para sa mga edad, at habang hindi ito gaanong mahusay tulad ng marami sa mga hinalinhan nito, pinatunayan muli nina Cruise at McQuarrie na alam nila kung paano magsama-sama ng isang aksyon na banger.

Buong profile 584 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.