Isang bagay na humanga sa maraming tao tungkol sa Clair Obscur: Expedition 33 mula nang ibunyag ito ay ang konsepto ng laro. Ang mundo ay nahahati sa iba't ibang piraso, ang mga tao ay nabubuhay lamang hanggang sa sila ay nasa isang tiyak na edad bago mamatay sa mga kamay ng Paintress, ang lahat ng ito ay tila napaka-natatangi.
Gayunpaman, ayon sa nangungunang manunulat na si Jennifer Svedberg-Yen, ang kuwento para sa laro ay maaaring maging napaka, napaka-iba. Sa pagsasalita sa TheGamer, inihayag niya ang isang maagang draft na kinasasangkutan ng mga zombie, alien, at marami pa.
"Ang gameplay ay magiging katulad," sabi niya. "Ngunit ang kuwento ay ganap na naiiba. Ito ay itinakda sa isang steampunk Victorian England na may mga zombie, aliens, at iba't ibang mga bagay. "
Sa huli ay nagpasya si Director Guillaume Broche na hindi ito ang pangitain na nais niyang sumama. "Tinawagan ako ni Guillaume, at siya ay tulad ng, 'Sige, mag-reboot. Nagsisimula kami mula sa simula,'" sabi niya. Ang desisyong ito ay tila kasunod ng isang tawag kung saan sinabi ng mga namumuhunan kay Broche na maaari siyang mag-isip nang mas malaki sa proyekto.
Ang Clair Obscur: Expedition 33 ay nasa labas na ngayon para sa PlayStation 5, Xbox Series X / S, at PC.
