Skip to main content
Balita

Eksklusibo: Yuji Horii "nagninilay-nilay" ng isang Chrono Trigger Remake

Sa hitsura nito, ang mga tagahanga ay sabik na mangyari ito at malamang na tumagal ito ng HD-2D format.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 9 Mayo 2025

Noong nakaraang katapusan ng linggo nagkaroon ng kaunting pagkalito sa kung ano ang sinabi ni Yuji Horii, ama ng JRPG at alamat ng industriya, sa kanyang panel sa 25 Comicon Napoli. Noong una ay tila binanggit niya ang posibilidad ng isang Chrono Trigger Remake na nasa pag-unlad, ngunit pagkatapos ay tinanggihan ito bilang isang potensyal na nawawalang komento sa pagsasalin.

Gayunpaman, sinasaklaw din ng Gamereactor ang kaganapan sa site, at nagkaroon kami ng malaking karangalan na makipag-usap kay Horii-san tulad ng makikita mo sa pakikipanayam sa video sa ibaba, kung saan literal niyang binanggit ang parehong mga kahilingan ng mga tagahanga at ang tunay na intensyon ng tagalikha ng Hapon.

"Oo, ito ay. Matagal na. Oo, may gusto akong gawin", sabi ni Horii-san sa Gamereactor nang tanungin siya tungkol sa pagdiriwangChrono Trigger ng ika-30 anibersaryo. "Sa kasalukuyan, ang Dragon Quest ay nakakita ng III, I-II [HD-2D] Remakes. Nakakakuha ako ng maraming mga kahilingan para sa muling paggawa ng Chrono Trigger pati na rin, at sa gayon nagsisimula akong pagnilayan ito", inamin niya kalaunan sa video.

Kaya't mayroon ka nito, mayroong ilang katotohanan sa pagbanggit ng muling paggawa ng klasikong SNES dahil, sa aming eksklusibong panayam, ang tagalikha ng Dragon Quest ay unang tinukoy ang mga matagumpay na gawa ng HD-2D na nai-publish na ng Square Enix upang pagkatapos ay kilalanin ang interes ng komunidad at ang kanyang sariling personal na pagsasaalang-alang.

Sa palagay mo ba ay sa wakas ay makukuha natin ang muling paggawa ng Chrono Trigger na hinihintay ng mga tagahanga mula pa noong bago pa man ang HD-2D trend? I-play ang buong pakikipanayam para sa higit pa tungkol sa Dragon Quest o ang pagpanaw ni Akira Toriyama.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 367 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.