Sa ika-25 anibersaryo ng Comicon sa Naples, naabutan namin ang maalamat na British game developer na si Charles Cecil, co-founder sa Revolution Software at developer sa serye ng Broken Sword, na kamakailan ay nakita ang paglabas ng Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged, isang remaster ng unang laro.
Sa pakikipag-usap kay Cecil, tinanong namin kung ano ang mga pagkakataon para sa isa pang remaster, marahil para sa Broken Sword II. "Siyempre gusto naming gawin ito," sabi ni Cecil. "Gumawa kami ng Kickstarter para sa Broken Sword 1. Napakatagumpay, at kailangan pa rin naming maihatid ang mga pisikal na item, na alam ko. Okay lang naman sa amin pero late na kami ng anim na buwan. Ayokong mahuli ako ng anim na buwan. Sa ngayon, ang focus ay sa Broken Sword 1."
Kaya, tila kapag naayos na ang lahat sa orihinal na remaster, makikita natin ang higit pang Broken Sword sa linya, kung ang pagnanais ay naroon mula sa mga tagahanga. Bukod sa mga lumang Broken Swords, mayroon ding bago na inihayag.
"Para sa Broken Sword 6, na inihayag namin, na gumagamit ng isang halo ng 2D at 3D, kung saan inilalapat namin ang mga texture ng 2D sa 3D, at nais kong isipin na mukhang talagang hindi kapani-paniwala at napaka-dynamic," Nagpatuloy si Cecil. "At iyon ay tiyak na kung ano ang nais kong gawin pasulong, ay upang magsulat ng mga laro na pakiramdam kamay-iginuhit, ngunit kung saan maaari nilang gamitin ang teknolohiya sa kanilang kalamangan, ginagawa nila. Sa Broken Sword 6, hindi namin sinubukang gawin ang maraming sa mga character. Sa ngayon, nakatuon kami sa Broken Sword 1, at babalik kami sa Broken Sword 6. Sa katunayan, wala kaming gaanong nagawa sa nakaraang taon o higit pa."
Maaari mong suriin ang natitirang bahagi ng aming pag-uusap kay Charles Cecil, kabilang ang kanyang live na reaksyon sa pagkaantala ng GTA VI, sa ibaba: