Skip to main content
Balita

Ang petisyon upang ihinto ang Hogwarts Legacy 2 na maging isang live na laro ng serbisyo ay nakatanggap na ng higit sa 13,000 lagda

Nag-aalinlangan kami na magbabago ang Warner dahil dito, ngunit kung patuloy itong lumalaki nang ganito, malamang na makuha nito ang kanilang pansin.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Enero 2025

Tulad ng alam mo, ang mga pakikipagsapalaran sa paglalaro ng Warner ay hindi eksaktong nayanig ang merkado sa mga nakaraang taon. Nag-all-in sila sa tinatawag na live na mga pamagat ng serivce, na madalas na flopped nang walang awa, lalo na ang Suicide Squad: Kill the Justice League.

Ito habang ang mas tradisyonal na mga pamagat ng solong manlalaro ng kumpanya ay mas mahusay na natanggap kapwa sa mga tuntunin ng mga manlalaro at media, ang pinakamahusay na halimbawa nito ay Hogwarts Legacy. Ang isa ay naisip na sila ay tumuon nang higit pa sa mga kumikitang bits, ngunit halos isang taon na ang nakalilipas ito ay inihayag na balak nilang dagdagan ang mga live na pamumuhunan sa serbisyo sa halip.

Sinabi rin ni Warner na plano nilang i-link ang paparating na serye sa TV sa Hogwarts Legacy, na nangangahulugang ang Hogwarts Legacy 2 (tuwing ito ay inilabas) ay tila medyo naiibang laro kumpara sa hinalinhan nito. Ngunit ang mga elemento ng live na serbisyo at mga tie-in ng palabas sa TV ay hindi kung ano ang gusto ng mga tagahanga, at alinsunod dito ang isang petisyon upang ihinto ito ay sinimulan na ngayon.

Karamihan sa mga petisyon ng ganitong uri ay hindi nagkakahalaga ng anumang bagay, ngunit ang isang ito ay nakaipon na ng higit sa 13,000 mga pangalan mula sa mga tagahanga ng unang laro na umaasa na ang mga executive ng Warner ay hindi magkakaroon ng lakas ng loob na sirain ang sumunod na pangyayari, at hayaan ang Avalanche Software na gawin ang solong-player na pakikipagsapalaran ng kanilang mga pangarap.

Ano sa palagay mo ang tungkol dito, ang mga live na elemento ba ng serbisyo na may mga season pass at higit pang mga microtransaction pati na rin ang mga koneksyon sa serye sa TV ay isang bagay na hindi mo napansin sa orihinal?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.