Skip to main content
Balita

Balatro tagalikha: "Mayroon akong isang tonelada ng mga laro na hindi pa ipinapakita sa publiko"

Ang indie developer na LocalThunk ay sumasalamin sa kahalagahan ng pag-enjoy sa proseso ng paglikha.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Na-update 12 Enero 2025

Ang developer sa likod ng indie hit naBalatro LocalThunk, LocalThunk, ay nagbahagi na lumikha siya ng maraming mga laro na hindi pa inilabas sa publiko. Sa isang post sa Reddit, ipinaliwanag ni LocalThunk na ang kanyang diskarte sa pag-unlad ng laro ay nakatuon sa pag-enjoy sa proseso ng paglikha sa halip na naglalayong lumikha ng isang perpektong obra maestra. Inihambing niya ang paggawa ng laro sa pagpipinta, kung saan ang kagalakan ay nagmumula sa paglikha ng sarili. Sinabi ng LocalThunk na ang mga indie developer ay dapat yakapin ang paulit-ulit na likas na katangian ng pag-unlad at maiwasan ang pagkabigo sa pamamagitan ng pag-asa ng agarang tagumpay.

Maaari bang makita ng mga hindi pa inilabas na laro ang liwanag ng araw?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2024 · 4,191 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.