The Outer Worlds 2 ay naghuhukay nang mas malalim sa mga sistema ng RPG kaysa sa hinalinhan nito, na nagpapahintulot sa iyo na bumuo ng higit pa sa isang indibidwal na character sa halip na isang superhero na mahusay sa lahat ng bagay. Ang pagpapakilala ng 90 perks sa The Outer Worlds 2 ay isang hakbang sa tamang direksyon, na may ilang mga buffs na nagmumula sa iyo bilang isang manlalaro na nagpapasya na maging ganap na ligaw.
Tulad ng sinabi ng direktor ng laro na si Matt Singh sa IGN, may mga buffs pa para sa pagiging isang psychopath na pumapatay sa lahat ng nakikita. "Lalo na sa isang laro ng Obsidian kung saan pinapayagan ka naming pumatay ng sinuman - ang laro ay tutugon, ito ay gumulong kasama nito, at makumpleto mo pa rin ang laro. Ito ay talagang isang napakasaya na paraan upang maglaro sa pangalawa o pangatlong playthrough para lang makita kung gaano kalayo ang maaari mong gawin ito," paliwanag niya.
"Ang isa sa mga bagay sa The Outer Worlds na naging susi sa Fallout ay maaari kang magkaroon ng mga negatibong katangian na aktibong makapipinsala sa iyong karakter, ngunit makakakuha ka ng ilang dagdag na puntos upang gastusin sa ibang lugar," sabi ng lead system designer na si Kyle Koenig nang ipaliwanag kung gaano kalalim ang pagbuo ng character. Mahalaga, ito ay humahantong sa isang bit ng isang give-and-take system sa laro, kung saan maaari mong gawing mas mahina ang iyong character sa ilang mga aspeto upang hayaan ang iyong mga kalakasan na lumiwanag nang higit pa.
Makikita natin ang higit pa sa sistema ng perks at ang pagbuo ng character kapag nakakuha tayo ng mas maraming gameplay na ipinapakita ng The Outer Worlds 2 sa ibang pagkakataon sa taon. Ang The Outer Worlds 2 ay kasalukuyang nakatakdang ilabas sa 2025 sa Xbox Series X / S at PC.
