Ipinapakita nito ang antas ng kalidad at interes na nakapalibot pa rin sa tatak na sa kabila ng paglulunsad ng StarCraft StarCraft II noong 2010, mayroon pa rin itong aktibo at malusog na eksena sa esports. Bagama't marahil ay hindi na malusog tulad ng dati.
Sinasabi namin ito dahil nagpasya ang ESL na itigil ang StarCraft II ESL Pro Tour para sa 2025 at higit pa. Ang dahilan para dito ay nakabalangkas sa isang pahayag na nagsasaad na ang pag-secure ng mga pangmatagalang pangako at pamumuhunan ay mahirap, at ang pagpapanatili ng isang taon na kalendaryo ay hindi na mabubuhay.
"Ang EPT ay itinayo na may layuning lumikha ng isang pangmatagalang, napapanatiling mapagkumpitensyang ecosystem para sa StarCraft II. Ang malakas na pagsisimula ng circuit ay suportado ng mga pangunahing stakeholder ng ecosystem, na nagbibigay-daan sa isang full-scale na kapaligiran ng Pro Tour, na nagbibigay ng isang pakiramdam ng katatagan para sa lahat ng mga kasangkot na partido at pinapayagan ang mga propesyonal sa esports na ganap na ilaan ang kanilang mga karera sa StarCraft.
"Gayunpaman, ang pag-secure ng mga pangmatagalang pangako upang pondohan ang maraming mga kaganapan sa buong taon ay naging mas mahirap sa paglipas ng panahon. Sa ngayon, hindi na namin mapanatili ang komprehensibong ecosystem na tumutukoy sa EPT - isang taon na circuit na nagtatampok ng mga online at live na kaganapan na may mataas na kalidad na mga broadcast, komprehensibong kumpetisyon sa rehiyon, at regular na pag-update para sa mapagkumpitensyang gameplay. "
Sa paglipas ng mga taon, ang StarCraft II ESL Pro Tour ay nagbigay ng higit sa $ 6 milyon sa premyo, kinoronahan ang limang kampeon sa mundo, 22 nagwagi sa masters, at 58 nagwagi sa open cup, gaganapin ang higit sa 3,300 natatanging mga paligsahan, at nagpakita rin ng higit sa 48,000 mga tugma. Hindi na kailangang sabihin, ito ay isang mahusay na takbo.
Nalulungkot ka bang marinig ang balitang ito?