Skip to main content
Balita

V Rising umabot sa 5 milyong benta at inihayag ang mga plano para sa pagpapalawak sa 2025

Ang Stunlock Studios 'vampire survival crafting game ay patuloy na lumalaki at nagtagumpay.
Ben Lyons Senior Editor 10 Enero 2025

Napakainit ng mga bampira ngayon. Ang Nosferatu ay pinupunit ito sa mga sinehan, ang Castlevania: Nocturne ay bumalik para sa pangalawang panahon nito sa susunod na linggo, at ang V Rising ay patuloy na umunlad sa PC at PS5.

Stunlock Studios Ang pamagat ng survival crafting ay ganap na umalis sa Early Access at nag-debut sa 1.0 na estado nito noong Mayo 2024, kasunod nito ang isang kahanga-hangang pagtakbo bilang isang 'hindi tapos' na laro kung saan milyun-milyong mga manlalaro ang nag-check out nito. Mula nang dumating sa 'kumpleto' na estado nito, ang laro ay patuloy na nag-rake sa mga manlalaro at humanga din, dahil ngayon ay pinatunayan ng developer na naabot nito ang isang kahanga-hangang milyahe.

Limang milyong kopya ng laro ang inilipat na ngayon, na nagpapakita na ang komunidad ay patuloy na lumalawak at malamang na magpapatuloy na gawin ito sa malapit na hinaharap, dahil ang Stunlock ay gumawa ng malalaking pangako para sa 2025.

Namely, sinabi sa amin na magkakaroon ng isang malaking pagpapalawak na darating sa taong ito, isang pag-update na nangangako: "Ang isang bagong biome ay naghihintay, puno ng mga hindi pa na-chart na teritoryo, isang nakamamatay na bagong pangkat, at mga sinaunang teknolohiya na handa nang i-claim."

Dagdag pa ng Stunlock: "Maaari ring asahan ng mga manlalaro ang isang revamped progression system na nagtatampok ng mga stat cap, isang Fusion Forge para sa paggawa ng mga ultimate build, at mga pagpipilian sa PvP na walang panganib tulad ng dueling, napapasadyang mga arena ng kastilyo, at marami pang iba."

Walang timeline sa pag-update na ito, ngunit walang alinlangan na makikita nito ang higit pa at mas maraming dumalo sa laro upang mabuhay ang kanilang mga pangarap bilang isang malakas na bampira.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.