Papalapit na kami sa pagtatapos ng taon ng pananalapi para sa karamihan ng mga kumpanya na may pandaigdigang pag-abot, at sa kasamaang palad para sa maraming mga studio ng laro, karaniwang nangangahulugan ito ng pagsasaayos ng kawani, na kung saan ay isang magarbong paraan ng pag-iwas sa pagsasabi ng "layoffs". Ngayon kailangan nating mag-ulat sa isang bagong pag-ikot, sa kasong ito sa loob ng Crystal Dynamics, na ngayon ay bumubuo ng susunod na Tomb Raider na ilalathala ng Amazon.
Tulad ng sinabi nila sa isang post sa X, binabawasan ng studio ang workforce nito sa pamamagitan ng 17 mga miyembro, na susuportahan nila sa paglipat na ito gamit ang mga pang-ekonomiyang pakete, bagaman hindi ito gusto ng sinuman. Iniulat din ng studio na ang kasalukuyang mga proyekto ay hindi maaapektuhan ng pagbawas na ito sa koponan.
Mula nang magsimula ang 2025, higit sa 1,200 katao ang nawalan ng trabaho sa industriya ng laro.