Ngayon, ang merkado ng video game ay nararamdaman na mas puspos kaysa dati. Habang palagi kaming binomba ng mga bagong pamagat kapwa indie at AAA pati na rin ang lahat ng nasa pagitan, ang mga lumang paborito ay nakikipagkumpitensya pa rin para sa aming pansin, at lahat tayo ay may backlog na hinihintay naming lamunin. Nangangahulugan iyon na mas mahirap kaysa kailanman upang talagang magtipon ng isang madla, ngunit ang beterano ng Rockstar na si Leslie Benzies ay may ilang payo para sa mga developer.
"Wala nang mga oras sa araw, wala nang mga tao na umuusbong na naglalaro ng mga video game, kaya mayroong isang may hangganan na base ng gumagamit," sinabi niya sa Edge magazine (sa pamamagitan ng GamesRadar). "Napakaraming laro, at sa palagay ko nagsisimula na kaming maramdaman ang mga epekto nito sa nakaraang taon o higit pa, sa mga pagsasara at pagtanggal sa trabaho."
"Sa mga araw na ito, kailangan mong tingnan ang iyong analytics. Kailangan mong makita kung ano ang nais ng mga tao na i-play... Sa palagay ko kailangan nating maging mas matalino bilang isang industriya, upang malaman, 'Gusto ba talaga ng mga tao na i-play ito?' "
Ang Benzies ay kasalukuyang nagtatrabaho sa MindsEye, isang bagong tagabaril mula sa Build A Rocket Boy at IO Interactive. Maaaring hindi siya tama tungkol sa wala nang mga tao na umuusbong upang maglaro ng mga video game, ngunit tiyak na parang walang sapat na espasyo para sa lahat na maging isang milyon-nagbebenta ngayon. Kailangan nating tingnan kung ang industriya ay maaaring umangkop, at malaman kung ano ang nais ng mga manlalaro na maglaro.
