Skip to main content
Balita

Ang kita ng video game sa UK ay talagang bumagsak noong 2024, sa bahagi dahil sa pagbagsak ng pisikal na merkado

Sa pangkalahatan, ang mga benta ay nahihirapan, na may pinakamaraming paglago na nagmumula sa mga subscription.
Ben Lyons Senior Editor 9 Enero 2025

Ang 2024 ay hindi naging mabait sa mundo ng mga video game sa lahat, dahil nakita namin ang mga record na pagtanggal sa trabaho at kahit na nahihirapan na kita, tulad ng iniulat ng VGC. Sinasabing sa UK sa partikular, ang kita ng video game ay talagang bumaba ng 4.4%, pababa sa £ 4.6 bilyon, at ang dahilan para dito ay dahil sa patuloy na pagbabago ng mga paraan na kumonsumo kami ng entertainment sa paglalaro.

Ang pinakamalaking nag-ambag sa pagbagsak ay nagmula sa pisikal na merkado, na epektibong bumagsak noong 2024, na may £ 324.4 milyon lamang na nabuo mula sa mga benta ng mga naka-kahong laro sa UK, na isang nakakagulat na 35% na pagbaba mula sa 2023.

Ang digital market ay halos stagnated, na may isang pangkalahatang 1% drop na nagresulta sa £ 4.29 bilyon na nabuo sa PC, console, at mobile device. Partikular, nabanggit na ang mga benta ng laro sa PC ay bumaba ng 5%, ang mga console ay bumaba ng 15%, ang mobile ay nadagdagan nang kaunti ng 2.6%, at ang mga subscription ay nakakita ng isang malakas na paglago sa pamamagitan ng pagtaas ng 12%.

Tulad ng inaasahan, ang pinakamalaking laro ng taon sa UK ay EA Sports FC 25, na pinamamahalaang magpadala ng 2.9 milyong mga yunit sa bansa lamang, ngunit ang pangunahing bagay na dapat tandaan ay sinasabing 80% ng mga benta ay nagmula sa mga digital na kopya, na higit na nagpapahayag kung paano ang mga pisikal na laro ay nagiging isang relic ng nakaraan.

Ang pagbagsak na ito sa pagganap ng kita ay nangangahulugan din na ang dating napakanangingibabaw na sektor ng video game ay nabigo para sa isang pangalawang taon na tumatakbo upang talunin ang sektor ng pelikula at video sa UK, isang gawain na dati nitong nakamit nang nakapikit ang dalawang mata. Marahil ang 2025 ay makakakuha ng mga bagay pabalik sa tamang landas na may maraming mga pangunahing at kapana-panabik na mga proyekto ng AAA na binalak sa buong taon.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.