Skip to main content
Balita

Ang AI ng Microsoft ay makakatulong sa mga manlalaro na gawing mas maayos ang paglalaro

Kung natigil ka o may laro ka kung saan nakalimutan mo ang mahahalagang impormasyon, naroon ang Copilot para awtomatikong tulungan ka.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Marso 2025

Ang gaming boss ng Microsoft na si Phil Spencer ay inihayag sa pamamagitan ng Bluesky na mayroon silang mga plano na gamitin ang kanilang AI Copilot upang matulungan ang mga manlalaro sa hinaharap. Ito ay unang ilulunsad para sa mga mobile, ngunit tila nasa paraan nito bilang isang komprehensibong serbisyo para sa bawat manlalaro ng Xbox.

Ang ideya ay sisiguraduhin ng Copilot na alisin ang anumang mga problema sa paglalaro sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga nauugnay na tip sa paglalaro, pag-update ng mga laro na talagang nais mong i-play, pag-aayos ng mga setting na karaniwang gusto mo (ang mga naglalaro gamit ang isang baligtad na camera o nais na i-on ang mga subtitle ay maaaring, halimbawa, maiwasan ang pagbabago nito sa bawat bagong pamagat) at pagbibigay ng mas mahusay na mga resulta ng paghahanap.

Ang Copilot ay magsisilbi ring assistant habang naglalaro ka at makakatulong kung mapapansin nito na natigil ka, may ginagawa sa maling paraan, hindi kayang hawakan ang isang boss, hindi makaligtaan ang mahahalagang impormasyon, magbigay ng mabilis na buod ng nangyari sa mga larong nagpahinga ka o katulad nito.

Ang serbisyo ay unang ilalabas sa mga miyembro ng programa ng Xbox Insiders, ngunit kadalasan ay hindi tumatagal ng higit sa ilang buwan bago ito magagamit sa lahat. Gayunpaman ito ay tila isang mas malawak at ground-breaking na tampok, kaya pinaghihinalaan namin na may posibilidad na kailangan naming maghintay ng kaunti pa kaysa doon.

Kung nais mong malaman ang higit pa tungkol sa Copilot para sa Xbox, inirerekumenda namin ang Opisyal na Xbox Podcast, na may isang kagiliw-giliw na malalim na pagsisid na may ilang mga ideya na nakakapukaw ng pag-iisip, pati na rin ang buod sa Xbox Wire.

https://bsky.app/profile/xboxp3.bsky.social/post/3lkbfmsk6a22k

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.